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Technik·23 sa önceKI-Zusammenfassung
펄어비스 '붉은사막' 개발진, 게임스컴서 제작 과정 공개
펄어비스의 '붉은사막' 개발진이 오는 8월 24일 게임스컴 개발자 콘퍼런스에서 오픈 월드 및 자체 엔진 제작 과정을 공유한다. 게임은 출시 3개월 만에 600만 장 판매를 돌파했다.
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연합뉴스
펄어비스의 '붉은사막' 개발진이 오는 8월 24일 게임스컴 개발자 콘퍼런스에서 오픈 월드 및 자체 엔진 제작 과정을 공유한다. 게임은 출시 3개월 만에 600만 장 판매를 돌파했다.

펄어비스의 '붉은사막'이 출시 83일 만에 전 세계 판매량 600만 장을 돌파하며 국내 콘솔 게임 역사상 전례 없는 기록을 세웠다. 3분기 업데이트와 DLC 제작도 예고했다.

Pearl Abyss has officially announced the development of a sequel DLC for its recently released game 'Crimson Desert,' which has sold over 5 million copies worldwide since its launch in March. The company plans to implement various updates, including a 're-sealing' content revamp and cross-save functionality, by September.