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寶可夢公司內部文件流出:擬漲價並鼓勵雙版本購買引玩家不滿
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寶可夢公司內部文件流出:擬漲價並鼓勵雙版本購買引玩家不滿

En resumen

寶可夢公司內部文件顯示曾討論將遊戲售價調高至 60 美元以上,並鼓勵玩家購買雙版本以提升營收。此舉引發玩家不滿,認為開發預算低、品質未提升卻想漲價並重複消費。

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Por qué importa

寶可夢公司內部文件流出,揭露了公司曾考慮調高遊戲售價及鼓勵玩家購買雙版本以增加營收的策略。

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寶可夢公司內部文件流出,漲價與希望消費者多購買雙版本的資訊,引發玩家熱議。(圖/翻攝寶可夢公司直播)

源自《The Pokémon Company》一份內部文件在海外遊戲圈瘋傳,其中顯示《寶可夢》公司內部曾討論 2 項方案,其一是將系列新作的標準售價調高至 60 美元(約 1926 元台幣)以上,另外還研究如何鼓勵玩家購買新作的雙版本,以提升整體營收,但先前內部文件透露,《寶可夢》系列的開發預算極低,獲利率高達 1000%,因此讓玩家對公司頗有怨言。

目前《寶可夢》系列遊戲的售價基本都是 60 美元,不過內部文件顯示,公司評估過提高遊戲售價的可行性,不過因大部分玩家尚未普遍接受 70 美元(約 2247 元台幣)遊戲定價,因此漲價提案並未被採用。

同時《寶可夢》公司還希望讓更多玩家購買雙版本同捆組,內部文件指出,若要提升日本市場的整體銷售,增加玩家一次購買兩個版本的比例是重要目標,因此雙版本同捆組被定位為核心策略商品。

從內部文件顯示的過去雙版本購買比例來看,《寶可夢 太陽/月亮》有 41% 玩家購買雙版本;《寶可夢 究極之日/究極之月》購買雙版本的比例更高達 50%,這是公司內部訂下的未來目標,不過反觀《精靈寶可夢 Let's Go!皮卡丘/Let's Go!伊布》只有 23% 玩家購買雙版本。

內部文件曝光後引發海外玩家討論,認為《寶可夢》系列的開發預算極低,而且近幾年作品質量並未有顯著提升,又想漲價還要玩家重複購買雙版本,質疑此舉將過度消耗粉絲熱情,加重玩家的遊戲成本。

Qué observar

Perspectiva de IA — posibilidades, no hechos

  • 玩家可能發起抵制或抗議活動。

    Probable · En semanas

Preguntas abiertas

  • 公司是否會最終決定漲價?
  • 玩家的抵制行為會持續多久?

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