Ubisoft CEO'su: Sony'nin PlayStation'da disk desteğini sonlandırması sektörü çok etkilemez
En resumen
- Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, Sony'nin 2028'de PlayStation konsollarında fiziksel disk desteğini sonlandırma kararının oyun sektörünü büyük ölçüde sarsmayacağını belirtti.
- Guillemot, dijitalleşmenin donanım maliyetleri üzerinde baskı oluşturabileceğini ancak daha erişilebilir makinelerin üretimine katkı sağlayabileceğini ifade ederken, tüketiciler oyun sahipliği ve ikinci el pazarı konusunda endişelerini sürdürüyor.
Resumen generado por IA
Por qué importa
Sony, 2028 yılı itibarıyla PlayStation konsollarında fiziksel disk desteğini sonlandıracağını duyurdu. Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, bu kararın oyun sektörünü büyük ölçüde sarsmayacağını belirtti.
Ubisoft CEO'su Yves Guillemot, Sony'nin PlayStation'da disk desteğini sonlandırma kararının oyun sektörünü çok etkilemeyeceğini açıkladı.
Sony’nin 2028 yılı itibarıyla PlayStation konsollarında fiziksel disk desteğini sonlandıracağını duyurmasının üzerinden üç hafta geçti. Bu tartışmalı karar hakkında bugüne kadar sessizliğini koruyan büyük oyun yayıncılarından ilk yorum Ubisoft cephesinden geldi.
Ubisoft CEO’su Yves Guillemot, şirketin son kazanç toplantısında konuyla ilgili değerlendirmelerde bulundu. Guillemot, fiziksel medyadan vazgeçmenin hem avantajları hem de dezavantajları olduğunu belirterek, bu durumun oyun sektörünü büyük ölçüde sarsmayacağını savundu.
Dijitalleşme ve Donanım Maliyetleri
PC tarafındaki deneyimlerin pazarın büyümesine yardımcı olduğunu belirten Guillemot, tamamen dijital bir yapıya geçişin donanım maliyetleri üzerinde baskı oluşturabileceğini ifade etti. CEO, sadece dijital oyunlara odaklanmanın daha erişilebilir makinelerin üretilmesine katkı sağlayabileceğini dile getirdi.
PC dünyasında Steam gibi platformların dijitalleşmeyi teşvik ettiğini hatırlatan Ubisoft, kendi platformu Ubisoft Connect ile platform ücretlerinden kaçınmayı hedefliyor. Sony’nin de benzer bir strateji izleyerek, perakende satışlarda paylaştığı gelirleri kendi PlayStation Store bünyesinde tutmak istediği görülüyor.
Analistler, PlayStation 6’nın üretim maliyetlerinin artması nedeniyle Sony’nin tasarruf arayışında olduğunu öne sürüyor. Marvel’s Wolverine gibi oyunlarda dijital satışlar üzerinden gelirin tamamını alabilmek, şirket için önemli bir ekonomik motivasyon kaynağı oluşturuyor.
Tüketici Cephesinde Endişeler Sürüyor
Fiziksel disklerin kaldırılmasının tüketiciler için ciddi dezavantajları olduğu ise açıkça görülüyor. Oyun sahipliğinin kısıtlanması, oyun koruma süreçlerinin zayıflaması ve fiyatları dengede tutan ikinci el oyun pazarının sona ermesi, kullanıcıların en büyük endişeleri arasında yer alıyor.
Sosyal medya kanallarında Sony’nin kararına tepki gösteren binlerce PlayStation kullanıcısı, sektörün bu değişimden etkilenmeyeceği görüşüne katılmıyor. Ubisoft ise şu sıralar yeniden yapılanma süreci, bütçe kesintileri ve geciken oyun projeleriyle zorlu bir dönemden geçiyor.
Şirketin üç aylık kazançları yıllık bazda yaklaşık yüzde 10 düşüş gösterdi. Buna karşın Assassin’s Creed Black Flag: Resynced oyunu, 3,5 milyonu aşan satış rakamıyla yıl için belirlenen beklentileri şimdiden geride bıraktı.
Preguntas abiertas
- Dijitalleşmenin uzun vadede oyuncular için sonuçları ne olacak?
- Oyun sahipliği ve ikinci el pazarı nasıl etkilenecek?
- Diğer oyun yayıncıları bu karara nasıl tepki verecek?



