L'essentiel
크래프톤은 세계 최고 권위의 AI 학회 ICML 메인 트랙에 논문 10편이 채택되는 역대 최대 성과를 거뒀다고 10일 밝혔다. 이는 국내 게임사 중 최다이며, 해외 게임사를 포함해도 세 번째 기록이다.
Résumé généré par IA
Pourquoi c'est important
크래프톤은 세계 최고 권위의 AI 학회인 ICML에 총 20편의 논문을 발표했으며, 이 중 메인 트랙에 10편이 채택되었다. 이는 크래프톤의 AI 연구 역량을 보여주는 중요한 성과이다.
모두 20편 발표…국내 게임사 중 채택 최다
(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 크래프톤[259960]은 세계 최고 권위의 인공지능(AI) 학회 ICML 메인 트랙에 논문 10편이 채택됐다고 10일 밝혔다.
크래프톤은 최근 서울에서 열린 ICML 2026 행사에 메인 트랙 10편, 워크숍 트랙 10편 등 총 20편의 논문을 발표했다.
메인 트랙 논문에 10편이 채택되기는 크래프톤이 현재까지 세계 3대 AI 학회 중 단일 학회에서 기록한 역대 최대 성과다.
논문에는 월드 모델, 멀티모달 대규모 언어모델(LLM), 선호 학습, 추론, 최적화 등 크래프톤의 핵심 기술 연구 결과가 담겼다.
크래프톤은 자체 AI 파운데이션 모델 연구 과정에서 발표한 85편의 논문이 뉴립스(NeurIPS), ICML, 국제표현학습학회(ICLR) 등 글로벌 학회에서 채택됐다고 설명했다.
크래프톤에 따르면 이는 국내 게임사 중 최다 메인 트랙 논문 수로, 해외 게임사를 합쳐도 세 번째에 해당하는 수치다.
크래프톤은 행사 기간 게임과 AI 생태계 간 교류 활성화를 위해 소셜 행사 'AI 포 게임즈(AI for Games)'를 개최했다.
크래프톤과 오디세이가 공동 주최한 이번 행사에는 게임과 AI에 관심 있는 학계·업계 관계자 500여명이 참석했다.






