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Geri|「君のクイズ」:クイズプレーヤーの思考を解き明かす映画
「君のクイズ」:クイズプレーヤーの思考を解き明かす映画
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毎日新聞·1 sa önce·🇯🇵Japan·Kültür

「君のクイズ」:クイズプレーヤーの思考を解き明かす映画

10 dk okuma·%50 önem·1978 kelime
#君のクイズ#クイズ#映画レビュー#中村倫也#神木隆之介#競技クイズ#0文字解答#小川哲
毎日新聞
Yayıncı
Yazı boyutu

「君のクイズ」は私が知る限り、クイズ番組を扱った2本目の日本映画だ。この映画に描かれたクイズプレーヤーのスリルに満ちた攻防は、私の経験も思い出させてくれた。昭和の時代からのクイズ好きで、直木賞受賞作家の小川哲の同名の原作小説が映画化されたと知って以来数カ月、公開を心待ちにし、初日の第1回上映に駆け込んだ。

「0文字解答」の謎に挑む

テレビのクイズ番組「Q-1グランプリ」の決勝で対戦した三島玲央(中村倫也)と本庄絆(神木隆之介)。一進一退の攻防の決勝の最終問題で、本庄は問題文が読み上げられる直前に正解するという「0文字解答」を成し遂げ優勝する。

「事前に答えを教えていた、テレビ局のやらせではないか」と世間が騒然とする中で、三島らクイズ解答者(クイズプレーヤーと呼ばれる)が対戦の経過を振り返りながら、「本庄はなぜ0文字解答できたのか」という謎に挑む。

まずは競技クイズに不案内な観客に、そのルールや構造を伝えなければならない。本作の前半、クイズプレーヤーが駆使するさまざまな技や発想をストーリーに盛り込んで見せる手腕が鮮やかだ。

読み上げに沿って複数あった正答候補が徐々に絞られる問題文の構造、その過程で唯一の正答に決する「確定ポイント」と呼ばれるタイミングの見極め。確定ポイントの手前で一か八かで解答ボタンを早押しする「ダイブ」と呼ばれるテクニック。

冒頭の短い問題例の後に「ですが」と切って、本来の問題が続く「ですが問題」の存在はよく知られるが、プレーヤーはその先を予測し解答ボタンを押さなければならない。

クイズプレーヤーの脳内をスクリーン上に文字化し、それらが消去されたり、他の項目と関連付けられたりする動きがリズミカルに展開する。

三島、本庄らの中心人物以外に、他の出場者やクイズに無関心な雑誌記者を配し、彼らの対話でクイズプレーヤーの思考の流れを解説するのは映画独自の工夫。トップレベルのクイズプレーヤーしか登場しない原作からのアレンジには「うまい」とうなった。

解答導く問題文とのロジカルな対話

昭和の頃、毎日のように地上波各局が放送していた視聴者参加型のクイズ番組はほとんど見かけなくなった。代わりに増えたのが高学歴などを売りにしたタレントが出場するクイズ番組だ。そこにタレント化した有名大学出身のクイズ強者も加わった。

近年はテレビ放送を離れ、会場を設けて開かれるクイズ大会も人気だという。そうしたブームと軌を一にして「競技クイズ」という呼称が定着した。

競技クイズの人気の一方で「インターネットや生成AIが普及した時代に、暗記した知識を競い合ってどうする」といった冷ややかな見方もある。ネットを使えばいつでも必要な知識は引き出せるのに、と。

クイズとは「断片的な知識を丸暗記し、ボタンを押す早さを競い、深い考察もなく言語化する競争」とのみ捉えられているのだろう。

だが本作が描いたクイズプレーヤーの思考の流れを知れば、それが単なる記憶力と瞬発力の競争ではないことがわかる。クイズプレーヤーは脳内にインプットした知識を瞬時に有機的に組み合わせ、一瞬を争いながら正答を探している。

そのために多くの問題文は極限まで研ぎ澄まされている。問題文の構造を理解し、それに応じた思考の流れを手順化して言語化したのが、上記の確定ポイントなどのテクニックの数々だ。「クイズに解答する」とは、単なる記憶のアウトプットではなく、問題文と解答者のロジカルな対話に基づいた思考の結果の披歴と感じる。

知識が浮かび上がる楽しさ

昭和時代に連日放送されていたクイズ番組を見ながら育った。社会人になって以降、クイズ番組を見る機会は減ったが、10年ほど前に久しぶりに見たクイズ番組でかつての面白さを思い出した。

そこから主にスマホアプリでクイズを楽しむようになった。意識の底に沈み込んでいた知識が、問題文を呼び水として表面に浮かんでくるスリルを楽しんでいる。

とはいえ、原資は学生時代に学んだ内容と30年を超える新聞記者経験くらい。クイズ対策を考える意欲が薄いので、クイズマニアの基礎知識である徳川将軍15人の名前すらおぼつかない。

強いて強みを言えば、それなりに熱心な文系学生だったにもかかわらず、記者生活のほとんどを科学記者で過ごしたことで、知識の偏りが比較的少ない点か。

実のところ、読み上げクイズを勝ち抜くためのテクニックが洗練され、いろいろな名称までついていることは本作で初めて知った。

好きが高じて4年前には、今や唯一の視聴者参加型番組となった「パネルクイズアタック25」(BS10)に出場した。本作の公開を知ったのは、捲土(けんど)重来を期した2度目の挑戦が決まり、問題対策としてエンタメ情報を調べていた時だ。

伝説の「0.9秒」解答

映画の後半は「0文字解答」の謎解きと並行して、三島と本庄の対戦が佳境を迎える。一問一問に答えながら、三島の過去の体験などがつづられるのだが、見ている私にもさまざまなクイズの記憶がよみがえった。

クイズ好きであれば、本作が最大の謎として設定した「0文字解答」から、ある伝説的な解答を想起するはずだ。1992年のクイズ番組であった、問題の読み上げ開始から0.9秒で解答者が「ポロロッカ」と正解した場面だ。

ポロロッカは南米アマゾン川で年に1度、河口から水が逆流する現象。解答者は問題文の冒頭が「アマゾン川で」と読み上げられたところから、「アマゾン川で起きる現象」と問題を推理し正解した。

冒頭が「アマゾン川が」や「アマゾン川は」であれば、また別の問題を推理する。日本語の助詞を判断材料に0.9秒で正答を導き出した点が伝説となったゆえんだ。競技クイズに詳しい小川哲が、この有名なエピソードを念頭に「0文字解答」を着想したであろうことは想像に難くない。

私がクイズに引かれる理由の一つも問題文の構造だ。述語が文末に来る日本語の特性を生かし、文頭から情報が少しずつ積み重なって問いが形成され、唯一の答えに対応する。そのように理想的に構築された問題文に接すると、たとえ答えられなくても、悔しさよりも感心する気持ちが勝ってしまう。

本作の意義の一つは、そうした問題文の構造に加えて、トップレベルのクイズプレーヤーが番組の出題傾向や解答者の個性、制作者の狙いなどをも重ね合わせて解答を導いていることを描いた点にあるだろう。

「ランウェイの」で見えた正解

本作のクイズ場面は当然ながら、2度目の「アタック25」出場体験も私に思い出させた。わずかながらも正解した場面で、実際の私の内面で起きた思考の流れを披露したい。

番組は既に後半に入り、私の獲得パネルは1枚もない状況だった。そこで出たのが、映画「プラダを着た悪魔2」公開にちなんだ問題だ。

読み上げが始まってすぐ「メリル・ストリープかアン・ハサウェイ」と答えを推理した。それは4人の出場者全員同じだっただろう。次に「答えは女優として格上のメリル・ストリープだろう」との考えが浮かんだ。だが確信はない。どちらかが特定できるポイントまで待つか。

しかしこの日、ことごとく早押しで負けていることを思い出した。「解答権を取られて正解されるのは悔しいが、不正解で問題が流されるのはもっと悔しい」(この日、この展開が何度かあった)。そこで「押す」と決めた。頭が決断して指先が反応するまでの間に、読み上げ文が「ランウェイの編(……集長)」と聞こえた。そこで自信を持って「メリル・ストリープ」と答えられた。

もし「ランウェイで」ときたら、「(ランウェイで働いていた)アン・ハサウェイ」と答えただろう。

本作で描かれたクイズ場面の体感は、あの時のスリルと一緒だった。

人気の裾野を支える人たち

本作の最後には、三島と本庄以外のクイズプレーヤー(森川葵、吉住らが演じた)の日常が映し出される。育児に追われる父親だったり、介護施設の職員だったり、という生活の風景だ。彼ら彼女らはそうした生活の余暇として競技クイズを楽しんでいるのだ。

それはトッププレーヤーの頭脳ゲームにのみ焦点を合わせた原作にはない視点だ。かつてのような大衆性は薄れたとはいえ、クイズ人気は、クイズをマネタイズできる一部のトッププレーヤーだけでは成立しない。

その裾野を支えるのは、生業を持ち余暇に楽しむ人たちだ。そうした人々を視野に収めた見事な締めくくりだと感じた。

60年代の雰囲気伝える「おゆきさん」

さて本冒頭に「クイズ番組を扱った2本目の日本映画」と書いた。1本目の作品とは、66年の日活映画「おゆきさん」だ。

和泉雅子演じる、映画とクイズが大好きなお手伝いさん(昭和の用語だが、家政婦と言い換えるとニュアンスが異なる)の奮闘を描いた青春映画。

おゆきさんが賞金100万円のテレビのクイズ番組に出場するのが山場で、番組シーンだけでなく、おゆきさんの特訓場面で数々のマニアックなクイズが披露される。

ウエルメードのホームドラマであると同時に、60年代の視聴者参加型クイズ番組が大人気だった時代の雰囲気が知れる、貴重な資料ではないかと思う。【高野聡】

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