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스마일게이트 퓨처랩, 창의학습 커뮤니티 앱 '아하오호' 출시
تقنية
연합뉴스22.06.2026تقنية1 dk okumaSouth Korea

스마일게이트 퓨처랩, 창의학습 커뮤니티 앱 '아하오호' 출시

نظرة سريعة

스마일게이트 퓨처랩이 어린이 창의학습 커뮤니티 앱 '아하오호'를 출시했다. 이 앱은 경험 중심 플랫폼으로, 서울대 연구팀과 아동 창의 학습 효과를 공동 연구 중이다.

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لماذا يهم

스마일게이트 퓨처랩은 어린이 창의학습 커뮤니티 앱 '아하오호'를 출시했으며, 이는 10년간 오프라인에서 증명해온 창의환경 철학을 디지털로 확장한 경험 중심 플랫폼이다.

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직접 만들고 실패하며 배움 넓힌다…서울대 연구팀과 학습효과 연구

(서울=연합뉴스) 김주환 기자 = 스마일게이트 퓨처랩은 어린이 창의학습 커뮤니티 앱 '아하오호'를 출시했다고 22일 밝혔다.

'아하오호'는 학습자가 자신의 관심사에서 출발해 직접 만들고 실패하며 배움을 넓히는 '경험 중심 플랫폼'으로, 퓨처랩이 지난 10년간 오프라인 공간에서 증명해온 창의환경 철학을 디지털로 확장했다.

'아하오호'는 창작 활동 아카이빙, 미래형 AI 맞춤형 피드백, 자신의 창작을 돌아보는 회고와 보상 시스템으로 구성됐다.

퓨처랩 부이사장인 매사추세츠공대(MIT) 미디어랩 미첼 레스닉 교수의 '창의 학습 나선' 이론을 기반으로 '탐색-창작-공유-피드백-회고-재도전'으로 이어지는 창의 루프 모델을 디지털로 구현한 것이 특징이다.

앱은 학교 등 교육 현장에서 활용할 수 있는 교육자 전용 웹 플랫폼도 함께 지원한다.

퓨처랩은 서울대학교 신종호 교수 연구팀과 아하오호가 아동의 창의적 학습에 미치는 효과를 검증하는 공동연구를 진행 중이라고 밝혔다.

백민정 스마일게이트 퓨처랩 센터장은 "아하오호가 어린이들에게는 나를 표현하는 즐거운 창작 놀이터가, 교육자들에게는 미래세대의 성장 가능성을 발견하는 도구가 돼 문제 해결력, 자기 주도성을 키우는 미래 교육의 새로운 기준이 되기를 기대한다"라고 말했다.

أسئلة مفتوحة

  • 아하오호 앱의 구체적인 교육 효과는 무엇인가?
  • 앱의 향후 업데이트 계획은 어떻게 되는가?

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This article was originally published by 연합뉴스.

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