DLSS 5 Neural Rendering, RTX 30 serisinde test edildi: Performans çakıldı
Modcular tarafından RTX 3080 üzerinde denenen DLSS 5, kare hızını 138 FPS'den 4 FPS'ye düşürerek oynanamaz bir deneyim sundu.
Quick Look
- NVIDIA'nın DLSS 5 Neural Rendering teknolojisi, modcular tarafından RTX 3080 ekran kartlarında test edildi.
- RTX 50 serisi için geliştirilen teknolojinin eski nesil kartlarda %97 performans kaybına yol açtığı ve kare hızını 4 FPS'ye kadar düşürdüğü gözlemlendi.
AI-generated summary
Why It Matters
DLSS 5 Neural Rendering, sonbaharda çıkacak RTX 50 serisi için duyurulan bir teknolojidir. Modcular, sızdırılan DLL dosyalarıyla bu teknolojiyi eski nesil kartlarda çalıştırmaya çalışmaktadır.
DLSS 5 Neural Rendering teknolojisi, resmi olarak desteklenmese de bazı modcular tarafından eski nesil ekran kartlarında denenmeye başlandı. Yapılan ilk testler, bu teknolojinin DLSS 5 RTX 30 serisi performans değerlerinde ciddi düşüşler yarattığını ortaya koyuyor.
Özellikle GeForce RTX 3080 üzerinde gerçekleştirilen denemeler, teknolojinin mevcut haliyle eski donanımlarda oynanabilir bir deneyim sunmaktan uzak olduğunu gösteriyor. Kullanıcılar, DLSS 5'in devreye girmesiyle birlikte kare hızlarında devasa düşüşler yaşandığını belirtiyor.
RTX 3080 Üzerinde Şaşırtıcı Performans Düşüşü
Kullanıcı @flovreq tarafından paylaşılan veriler, teknolojinin GeForce RTX 3080 gibi Ampere mimarili kartlarda çalışabildiğini ancak verimli olmadığını kanıtladı. Deep Rock Galactic oyunu içerisinde yapılan testlerde, DLSS 5 Neural Rendering aktif edildiğinde kare hızı 138 FPS seviyesinden 4 FPS noktasına kadar geriledi.
Bu sonuç, yaklaşık yüzde 97 oranında bir performans kaybına işaret ediyor ve oyunu teknik olarak oynanamaz hale getiriyor. Sadece kare hızı değil, kare süreleri de bu durumdan olumsuz etkileniyor.
Normal şartlarda 7-8 ms civarında seyreden kare süreleri, DLSS 5 aktif edildiğinde 260 ms seviyesine kadar yükseliyor. Bu durum, teknolojinin RTX 30 serisi için henüz optimize edilmediğini açıkça gözler önüne seriyor.
Daha önce RTX 40 ve RTX 50 serisi kartlarda gözlemlenen yüzde 40 ile yüzde 50 arasındaki performans etkileri, RTX 30 serisinde çok daha dramatik sonuçlar doğuruyor. Mevcut donanım mimarisi, DLSS 5'in getirdiği yükü kaldırmakta zorlanıyor.
Modcuların sızdırılan DLL dosyalarını kullanarak bu teknolojiyi eski kartlara uyarlamaya çalışması, donanım dünyasında büyük ilgi uyandırdı. Ancak elde edilen sonuçlar, yazılımın donanım seviyesinde ciddi bir optimizasyon gerektirdiğini kanıtlıyor.
Resmi Destek ve Gelecek Beklentileri
NVIDIA cephesinden henüz RTX 20, RTX 30 veya RTX 40 serisi için resmi bir DLSS 5 desteği açıklaması gelmedi. Şu an için DLSS 5 Neural Rendering güncellemesini alacağı kesinleşen tek seri, sonbahar döneminde piyasaya çıkacak olan RTX 50 serisidir.
Şirket daha önce DLSS 4.5 sürümü için eski RTX kartlara kapılarını açmış olsa da, DLSS 5 için benzer bir yol izlenip izlenmeyeceği belirsizliğini koruyor. Modcular sızdırılan DLL dosyaları aracılığıyla bu teknolojiyi zorla çalıştırmayı başarsa da, bu yöntem resmi bir destek anlamına gelmiyor.
Donanım meraklıları ve oyuncular, bu tür modifikasyonların sadece teknik bir merakı gidermekten öteye gidemediğini görüyor. RTX 30 serisi kullanıcıları için şu aşamada DLSS 5 kullanımı, akıcı bir oyun deneyimi sağlamıyor.
NVIDIA'nın ilerleyen dönemlerde eski nesil kartlar için bir optimizasyon çalışması yapıp yapmayacağı ise merak konusu olmaya devam ediyor.
Open Questions
- NVIDIA eski nesil kartlar için resmi optimizasyon yapacak mı?
- DLSS 5'in RTX 30 serisinde çalışmamasının temel donanım kısıtı nedir?






