« La bataille du Budget » : un jeu en ligne pour comprendre les arbitrages du redressement des finances publiques
Quick Look
Un ancien haut fonctionnaire de Bercy, Rayan Nezzar, a créé un jeu en ligne gratuit intitulé « La bataille du Budget » qui simule les choix difficiles du redressement des finances françaises, basé sur son expérience lors de la mise en œuvre d’un plan d’économies de 10 milliards d’euros en 2024.
AI-generated summary
Why It Matters
Le jeu « La bataille du Budget » a été créé par Rayan Nezzar, ancien conseiller budgétaire de Gabriel Attal, pour sensibiliser le public aux choix difficiles du redressement des finances publiques françaises, basé sur son expérience lors de la mise en œuvre d’un plan d’économies de 10 milliards d’euros en 2024.
Et si vous étiez à la place du ministre des Comptes publics ? C’est ce que propose «La bataille du Budget», un jeu en ligne gratuit qui vous plonge dans les arbitrages vertigineux du redressement des finances françaises. Son créateur, Rayan Nezzar, n’est pas développeur de jeux vidéo, mais un ancien haut fonctionnaire de Bercy, qui fut conseiller budgétaire de Gabriel Attal lorsque ce dernier était premier ministre. C’est à lui que fut confiée, en 2024, la mise en œuvre d’un plan d’économies de 10 milliards d’euros sur le budget de l’État. Autant dire qu’il sait de quoi il parle. Et que certains gagneraient à y passer quelques heures avant de venir sur les plateaux de télévision. Le Figaro vous dévoile les leçons, parfois amères, qu’il a tirées de ce jeu qui n’en est pas vraiment un.
Dès la première étape, le ton est donné : à la toute première question «Acceptez-vous de devenir ministre du Budget ?», le joueur a le choix entre décliner ou «accepter cette mission impossible». Baisser les dépenses…
What to Watch
AI outlook — possibilities, not facts
Le jeu pourrait être intégré dans des programmes d’éducation civique ou de formation des fonctionnaires.
Possible · Within months
Open Questions
- Quel est l’impact réel du jeu sur la compréhension publique du budget ?
- Le jeu sera-t-il utilisé dans des contextes éducatifs ou de formation ?
- Quelles sont les prochaines étapes prévues pour le développement du jeu ?







