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BackMicrosoft lance un remake de Halo sur PlayStation 5
Microsoft lance un remake de Halo sur PlayStation 5
Tech
Le Figaro Économie21 hours agoTech2 min readFrance

Microsoft lance un remake de Halo sur PlayStation 5

La réédition de Halo: Campaign Evolved marque un nouveau test pour la stratégie d’exclusivité de Xbox

Quick Look

  • Microsoft réédite le premier Halo avec des améliorations et des missions supplémentaires, et le jeu sort aussi sur PlayStation 5.
  • Cette décision illustre l’évolution de la stratégie d’exclusivité de Xbox sous Asha Sharma.

AI-generated summary

Why It Matters

Halo est une saga emblématique de Xbox dont le premier épisode a donné naissance à une franchise à succès. Microsoft a récemment élargi la disponibilité de plusieurs jeux autrefois exclusifs à sa propre plateforme.

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Un humain génétiquement modifié du nom de Spartan John-117 s’échoue sur une mystérieuse planète en forme d’anneau en l’an 2552. C’est le point de départ du scénario de «Halo», saga de jeu vidéo emblématique de la console Microsoft Xbox qui fête son quart de siècle. La franchise a battu des records de ventes, comme lors de la sortie de l’épisode «Halo 4» en 2012 qui avait généré 220 millions de dollars de recettes en 24 heures. Ce mardi, l’entreprise lance une réédition du volet initial du jeu, «Halo: Campaign Evolved», avec une réalisation améliorée et trois missions supplémentaires. Elle sera disponible sur les consoles Xbox Series X et S, sur PC... mais aussi sur PlayStation 5, la console du rival Sony.

Cette disponibilité des jeux jusqu’alors exclusifs à Xbox chez la concurrence est due à Phil Spencer. L’ancien patron de la division jeux vidéo de Microsoft avait impulsé ces dernières années sa doctrine du «Xbox partout» («Xbox everywhere»), qui s’appliquait aussi bien aux jeux produits par Microsoft qu’aux plateformes sur lesquels y jouer (télés connectées, mobiles...). La firme avait fait valoir que sa priorité était de toucher le maximum de joueurs, quel que soit leur écran ou console de prédilection. Pour le groupe, il s’agissait de rentabiliser des coûts de développement de plus en plus élevés, alors que la base installée des consoles Xbox Series est très largement inférieure à celle de la PlayStation. De grosses productions Microsoft comme «Indiana Jones et le Cercle Ancien» ou «Starfield» ont ainsi été portées ces derniers mois sur PS5. Faisant au passage enrager les fans historiques de Xbox, privés de leurs exclusivités.

À lire aussi Test de Halo Campaign Evolved : le remake inutile d’un chef-d’œuvre intemporel

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Décisions au cas par cas

Mais l’arrivée en février d’Asha Sharma à la tête de la division jeux vidéo de Microsoft semble avoir mis un coup d’arrêt à cette stratégie. À l’occasion du Xbox Games Showcase 2026 en juin, le géant américain a confirmé que deux de ses futurs blockbusters, «Gears of War E-Day», prévu le 6 octobre, et «Clockwork Revolution», attendu en 2027, sortiront uniquement sur ses consoles Xbox et sur PC. Reste à savoir s’il s’agit d’une rupture nette avec la doctrine de Phil Spencer.

Dans une interview accordée à Bloomberg Tech, la nouvelle patronne a expliqué sa vision, fondée sur des modalités d’exclusivité au cas par cas. «Nous sommes le deuxième éditeur mondial et, pour être un grand éditeur, il est essentiel que vos jeux touchent un large public», admet Asha Sharma. «Parallèlement, nous nous positionnons de plus en plus comme une plateforme, et pour cela, il est indispensable de proposer du contenu et des services exclusifs. C’est pourquoi nous étudions la question de très près. Nous devons examiner chaque titre avec la plus grande attention», a-t-elle poursuivi.

What to Watch

AI outlook — possibilities, not facts

  • Microsoft pourrait continuer à décider au cas par cas quelles franchises restent exclusives ou deviennent multi-plateformes.

    Likely · Within weeks

  • Le débat entre fans Xbox et stratégie de rentabilisation de Microsoft restera présent autour des prochaines sorties.

    Possible · Within weeks

Open Questions

  • La nouvelle stratégie de Microsoft s’appliquera-t-elle à d’autres futures licences ?
  • Les prochains grands jeux Xbox sortiront-ils aussi sur PlayStation 5 ?
  • Cette réorientation sera-t-elle durable ou limitée à certains titres ?

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This article was originally published by Le Figaro Économie.

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