Microsoft, Xbox ve Satış Ekiplerinde Binlerce Kişiyi İşten Çıkarıyor
Quick Look
- Microsoft, küresel iş gücünün %2,1'ini oluşturan yaklaşık 4.800 çalışanı işten çıkarıyor.
- En büyük darbeyi Xbox birimi alacak ve 1.600 kişiyle yeniden yapılanma sürecine girecek.
- Karar, YZ yatırımlarının artmasıyla birlikte sektördeki işten çıkarma dalgasının bir parçası.
AI-generated summary
Why It Matters
Microsoft, küresel iş gücünün %2,1'ini oluşturan yaklaşık 4.800 çalışanı işten çıkarıyor. Bu karar, teknoloji sektöründeki genel işten çıkarma dalgasının bir parçası.
Microsoft, Xbox ve ticari satış ekiplerini kapsayan yeni işten çıkarma dalgasında yaklaşık 4 bin 800 çalışanıyla yollarını ayırıyor. Kesintiler, şirketin küresel iş gücünün yüzde 2,1’ine denk gelirken, en büyük darbenin Xbox tarafında yaşanacağı belirtiliyor.
Şirket içi notlara göre Xbox biriminde 1600 kişinin işten çıkarılması bekleniyor. Microsoft, kararın “YZ’nin çalışanların yerini alması” anlamına gelmediğini savunsa da, teknoloji sektöründe artan YZ yatırımlarıyla birlikte gelen işten çıkarmalar tartışmayı büyütüyor.
Microsoft İnsan Kaynakları Direktörü Amy Coleman, çalışanlara gönderdiği notta teknoloji kullanımının, müşteri beklentilerinin ve iş modellerinin hızla değiştiğini belirtti.
Coleman, kaldırılan rollerin doğrudan YZ ile değiştirilmediğini vurguladı. Ancak YZ’nin işlerin yapılma biçimini değiştirdiğini, bazı günlük görevlerin otomatikleştiğini ve çalışanların yeni beceriler kazanması gerektiğini ifade etti.
Bu açıklama, büyük teknoloji şirketlerinin bir yandan YZ yatırımlarını artırırken diğer yandan binlerce kişiyi işten çıkarması nedeniyle dikkat çekti.
XBOX’TA BÜYÜK DARBE
İşten çıkarma kararının en sert etkisi Xbox tarafında görülüyor. Şirket içinde paylaşılan bilgilere göre 2027 mali yılına kadar Xbox’taki toplam kesinti 3 bin 200 kişiye ulaşabilir.
Xbox yönetimi, süreci “Xbox tarihindeki en büyük yeniden yapılanma” olarak tanımlıyor. Şirketin oyun biriminde Game Pass, içerik yatırımları ve çoklu platform stratejisinin beklenen hızda büyüme getirmediği belirtiliyor.
Xbox’ın kâr marjlarının benzer platform ve yayıncılık şirketlerine göre düşük kaldığı, bu nedenle birimin daha dar ve daha kârlı alanlara odaklanacağı aktarılıyor.
STÜDYOLARDA DEĞİŞİM
Yeniden yapılanma kapsamında bazı oyun stüdyolarının yapısı da değişecek. Compulsion Games ve Double Fine Productions’ın bağımsız stüdyo yapısına döneceği, Ninja Theory ve Undead Labs’in ise yeni sahiplik yapıları altında projelerini sürdüreceği belirtiliyor.
Microsoft’un yeni Xbox stratejisinde, geniş yaratıcı denemeler yerine daha güçlü ticari dönüş sağlayan markalara ağırlık verilmesi bekleniyor. Minecraft’ın arkasındaki Mojang ve Candy Crush ile bilinen King bu dönemin merkezinde yer alacak.
Xbox organizasyonunda yönetim katmanları da azaltılacak. Mevcut yapıda 14’e kadar çıkan yönetim seviyesinin en fazla 5’e, mümkünse 3’e indirilmesi hedefleniyor.
Bu adım, Xbox’ın daha hızlı karar alan, daha sade ve kârlılığa daha fazla odaklanan bir yapıya dönüştürülmek istendiğini gösteriyor.
SEKTÖRDE DALGA SÜRÜYOR
Microsoft’un kararı, teknoloji sektöründeki geniş işten çıkarma dalgasının son halkası oldu. Şirket geçen yıl da iki ayrı turda yaklaşık 15 bin çalışanıyla yollarını ayırmıştı.
2026’nın ilk yarısında teknoloji sektöründe yaklaşık 154 bin kişinin işini kaybettiği belirtiliyor. Meta, Oracle, Amazon ve Cognizant gibi büyük şirketlerde de binlerce kişilik kesintiler yaşandı.
What to Watch
AI outlook — possibilities, not facts
Xbox'ın yeniden yapılanması, kârlılığını ve pazar payını artıracak.
Possible · Medium term
Teknoloji sektöründeki işten çıkarmalar devam edecek.
Likely · Short term
Open Questions
- YZ'nin gelecekteki iş gücü üzerindeki etkisi ne olacak?
- Xbox'ın yeniden yapılanması kârlılığı ne kadar artıracak?
- Diğer teknoloji şirketleri benzer adımlar atacak mı?






