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Peter Molyneux veröffentlicht Göttersimulation „Masters of Albion“ im Early Access
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Heise Online4/23/2026Tech1 min readGermany

Peter Molyneux veröffentlicht Göttersimulation „Masters of Albion“ im Early Access

Die neue Göttersimulation der Entwicklerlegende ist auf Steam gestartet und soll in den kommenden 12 Monaten weiterentwickelt werden.

Quick Look

  • Die Entwicklerlegende Peter Molyneux hat mit „Masters of Albion“ sein neues Götterspiel im Early Access veröffentlicht.
  • Das Spiel, das humorvolle Elemente mit Städtebau kombiniert, erhält bisher gemischte Nutzerbewertungen.

AI-generated summary

Why It Matters

Peter Molyneux ist ein bekannter Spieleentwickler, der das Götterspiel-Genre mit Titeln wie Populous und Black & White maßgeblich geprägt hat.

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„Das ist das bedeutendste Ereignis meines Lebens“, schreibt Peter Molyneux auf X. „Abgesehen von der Geburt meines Sohnes“. Die britische Entwicklerlegende hat mit dem Studio 22cans eine neue Göttersimulation namens „Masters of Albion“ in den Early Access veröffentlicht. Als Frühversion soll das Spiel bis zum finalen Release reifen und vom Feedback der Spieler profitieren.

Molyneux hatte „Masters of Albion“ auf der Gamescom 2024 angekündigt, nachdem er zuvor länger von der Videospielbildfläche verschwunden war – von ein paar fehlgeleiteten NFT-Eskapaden mal abgesehen. „Masters of Albion“ ist also Molyneuxs Rückkehr auf den Videospielmarkt, wo er einst bekannt war wie nur wenige andere Entwicklerpersönlichkeiten.

„Masters of Albion“ ist ein God Game, das sich nicht ganz ernst nimmt. Gespielt wird aus der Perspektive einer übermächtigen Götterfigur, die im Spiel als Hand dargestellt wird und mit Figuren und Umwelt interagieren kann. Spieler bauen nicht nur kleine Städte und Häuser, sondern stecken auch einzelne Items individuell zusammen. So kann man etwa Schwerter aus Brot basteln, Sandwiches schmieren oder Ratten in die Pastete hauen. Selbst die Kleidung und Rüstung der Dorfbewohner darf man individuell zusammenstellen.

Die Steam-Seite von „Masters of Albion“ verspricht außerdem eine Geschichte mit moralischen Entscheidungen, Quests und Abwehrschlachten gegen einfallende Bestien. Erste Nutzer-Reviews auf Steam fallen durchwachsen aus: Seit dem Launch am 22. April wurden knapp 200 Reviews geschrieben, von denen 65 Prozent das Spiel in seinem jetzigen Zustand empfehlen.

Eine häufig vorkommende Kritik: Der aktuelle Zustand des Spiels sei selbst für einen Early-Access-Release noch recht schlecht. Die Entwickler schreiben, das Spiel soll voraussichtlich 12 Monate im Early Access bleiben, bevor eine Vollversion veröffentlicht wird. Die Arbeit an „Masters of Albion“ soll aber auch danach weitergehen.

Peter Molyneux gehört zu den bekanntesten, aber auch umstrittensten Entwicklerpersönlichkeiten der Branche. Molyneux war für die Entwicklung von „Populous“ verantwortlich und gilt als Schöpfer des Götterspielgenres. Später entwickelte er etwa „Black & White“ und arbeitete als Designer bei den Lionhead Studios an den „Fable“-Spielen. Bekannt wurde er durch seine abgedrehten Ideen, aber auch durch große Versprechen, die seine Spiele oft nicht einhalten konnten.

What to Watch

AI outlook — possibilities, not facts

  • Regelmäßige Updates zur Verbesserung der technischen Stabilität

    Very likely · Within months

Open Questions

  • Wie wird sich die Performance des Spiels nach den ersten Patches entwickeln?
  • Werden die kritisierten technischen Mängel zeitnah behoben?

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This article was originally published by Heise Online.

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