Rockstar Games : un procès pour licenciement abusif s'ouvre à Glasgow
Le studio derrière GTA VI est visé par une plainte syndicale concernant le licenciement de 31 employés pour des fuites présumées.
Quick Look
- Rockstar Games comparaît devant le tribunal du travail de Glasgow pour le licenciement de 31 salariés en octobre 2025.
- Le syndicat IWGB accuse l'éditeur de discrimination syndicale et de fichage, tandis que Rockstar invoque des violations de confidentialité.
AI-generated summary
Why It Matters
31 employés ont été licenciés en octobre 2025 pour des fuites d'informations confidentielles. Le syndicat IWGB conteste la légalité de ces licenciements.
L'éditeur de jeux vidéo Rockstar Games, derrière le très attendu Grand Theft Auto VI (GTA VI), comparaîtra à partir de jeudi à Glasgow dans le cadre d'un litige autour du licenciement d'une trentaine de salariés, ont confirmé lundi les deux parties prenantes dans l'affaire à l'AFP. Selon le syndicat qui porte l'affaire et les avocats de Rockstar Games, le procès devant le tribunal du travail de Glasgow se tiendra du 10 septembre au 16 octobre, à quelques semaines du lancement le 19 novembre du sixième opus très attendu de la saga GTA, que cette filiale du géant américain Take-Two Interactive développe à Édimbourg.
Accusés par la société d'avoir partagé «des informations confidentielles», 31 employés avaient été remerciés au Royaume-Uni en octobre 2025, suscitant une vague de récriminations syndicales et politiques et des manifestations devant les locaux du groupe. Le syndicat IWGB (Independent Workers' Union of Great Britain) accuse Rockstar Games d'avoir «ciblé les travailleurs en raison de leur engagement syndical» et d'avoir «compilé et utilisé des listes de leurs noms dans le but de les discriminer - une pratique connue sous le nom de fichage ou blacklisting».
Dans un communiqué, l'organisation affirme aussi que Rockstar «leur a ensuite refusé des garanties procédurales élémentaires en refusant de suivre une procédure disciplinaire ou de leur accorder un droit d'appel». Selon le syndicat, Rockstar Games - qui n'a pas répondu directement à l'AFP - a déclaré que les employés avaient été licenciés pour des messages publiés sur un canal syndical privé sur Discord, en violation de leurs accords de confidentialité. «Aucun d'entre nous n'imaginait que le fait de parler entre nous de nos conditions de travail bouleverserait nos vies et nous propulserait au coeur d'une tempête médiatique mondiale», raconte Jason Lewis, un ancien employé, dans un témoignage partagé par l'IWGB, dont il est membre. «Nous avons perdu nos emplois, nos revenus, notre communauté, et la chance de voir le jeu jusqu’à sa sortie après avoir passé des années à le construire. Ça a été dévastateur», ajoute-t-il.
Près de 13 ans après la sortie du précédent volet, deuxième jeu le plus vendu de l'histoire de l'industrie, GTA VI est en piste pour devenir le plus grand lancement d'un produit de divertissement de tous les temps. Le jeu met en scène un duo de protagonistes à la «Bonnie and Clyde» dans un univers inspiré de la Floride. Fin août, Rockstar Games en avait diffusé un long aperçu, après que des fuites ont dévoilé des séquences inédites du titre. Take-Two, maison mère du studio américain, a obtenu de la justice américaine le droit d'exiger de Microsoft et Discord des données pour tenter d'en identifier l'origine.
What to Watch
AI outlook — possibilities, not facts
Verdict du tribunal attendu après le 16 octobre.
Very likely · Within weeks
Open Questions
- Le tribunal validera-t-il les motifs de licenciement de Rockstar ?
- Quelles preuves le syndicat a-t-il concernant le fichage ?






