Son Dakika
ESLa Policía Nacional busca al activista de derechas Vito Quiles por orden judicialESTerremotos en Venezuela: Cifra de fallecidos se eleva a 2.295ESInglaterra remonta ante RD Congo con doblete de Kane y avanza a octavosESMundial: Inglaterra avanza, España se mide a Austria, y Alemania y Países Bajos caenESIván Espinosa de los Monteros, expulsado de VoxESEE.UU. no extenderá el T-MEC; busca renegociar el acuerdo comercial con México y CanadáESIrlanda asume la presidencia de la UE con el reto de la ampliación y el presupuestoESEl PP lanza una ofensiva parlamentaria contra la 'ley de nietos' por "opacidad"ESEspaña Sub-19 vence a Dinamarca y avanza a semifinales del EuropeoESBolaños acusa a la derecha de "deslegitimar el proceso electoral" y compara la estrategia con la de TrumpESLa Policía Nacional busca al activista de derechas Vito Quiles por orden judicialESTerremotos en Venezuela: Cifra de fallecidos se eleva a 2.295ESInglaterra remonta ante RD Congo con doblete de Kane y avanza a octavosESMundial: Inglaterra avanza, España se mide a Austria, y Alemania y Países Bajos caenESIván Espinosa de los Monteros, expulsado de VoxESEE.UU. no extenderá el T-MEC; busca renegociar el acuerdo comercial con México y CanadáESIrlanda asume la presidencia de la UE con el reto de la ampliación y el presupuestoESEl PP lanza una ofensiva parlamentaria contra la 'ley de nietos' por "opacidad"ESEspaña Sub-19 vence a Dinamarca y avanza a semifinales del EuropeoESBolaños acusa a la derecha de "deslegitimar el proceso electoral" y compara la estrategia con la de Trump
Newsgather

Pragmata

Sabit8 haber6 kaynakSon güncelleme: 06.05.2026

Son Haberler

The art of game feel: why these three new games feel so good to play
Kültür
29.04.2026AI özeti

The art of game feel: why these three new games feel so good to play

This article explores the elusive concept of 'game feel' through three recently released games: Capcom's sci-fi action adventure Pragmata, Housemarque's alien shooter Saros, and deck-building roguelike Vampire Crawlers. The author argues these games exemplify how the combination of responsive controls, intuitive action, aesthetics and creative systems create joyous playing experiences, contrasting them with superficial online multiplayer titles.

G
Guardian Tech
Aphelion Review: Don't Nod's Intimate Sci-Fi Adventure Is a Welcome Counter to Blockbuster Overload
Teknoloji
28.04.2026AI özeti

Aphelion Review: Don't Nod's Intimate Sci-Fi Adventure Is a Welcome Counter to Blockbuster Overload

Don't Nod's Aphelion is a near-future sci-fi adventure where astronauts Ariane and Thomas crash-land on the newly discovered planet Persephone and must reunite while investigating its viability for humanity. Blending Life is Strange storytelling with Jusant-style climbing mechanics, the dual-perspective game offers an intimate 11-chapter experience releasing April 28th on PS5, Xbox, and PC.

T
The Verge
Capcom'un Pragmata Oyunu İlk İki Günde 1 Milyon Kopya Sattı
HABER
21.04.2026AI özeti

Capcom'un Pragmata Oyunu İlk İki Günde 1 Milyon Kopya Sattı

Capcom, 20 Nisan'da yaptığı açıklamayla Pragmata oyununun ilk iki günde 1 milyonun üzerinde sattığını duyurdu. Oyun, çıkış gününden itibaren Nintendo Switch 2 için de kullanılabilir durumda olmasıyla dikkat çekiyor. Uzayda geçen hikaye, Ay'daki bir araştırma tesisinde geçiyor ve iki ana karakter içeriyor: Özel donanımlı astronot kıyafeti giyen Hugh ve küçük kız çocuğu olarak tasarlanan robot Diana.

C
Cumhuriyet
HasanAbi Sparks Debate After Questioning Pragmata Players' Emotional Reactions
Gelişiyor
Kültür·20.04.2026AI özeti

HasanAbi Sparks Debate After Questioning Pragmata Players' Emotional Reactions

HasanAbi sparked controversy during a live stream by questioning why players of Capcom's Pragmata felt emotional about family themes in the game. The game, released in April 2026, follows an astronaut and child-like android on a lunar base. After a post highlighted players feeling moved to think about starting families, HasanAbi responded that he doesn't understand why gamers care about such things and questioned lonely gamers' interest in children. He also warned that Japanese games including child-like characters are "playing with fire." Reactions remain divided.

T
TOI World
PRAGMATA İki Günde 1 Milyon Satış Barajını Aştı
Teknoloji
20.04.2026

PRAGMATA İki Günde 1 Milyon Satış Barajını Aştı

Oyun dünyasının köklü şirketlerinden Capcom, yepyeni bir evrende geçen bilimkurgu odaklı aksiyon-macera oyunu PRAGMATA‘nın küresel çapta büyük bir ilgiyle karşılandığını duyurdu. Yapılan resmi açıklamaya göre, oyuncuları yakın gelecekteki bir Ay (Lunar) dünyasına götüren bu heyecan verici yapım, piyasaya sürülmesinin üzerinden henüz iki gün geçmişken dünya genelinde 1 milyon adetlik satış rakamını aşarak muazzam bir başarıya […]

S
ShiftDelete