عاجل
KR코스피, 장중 급락에 프로그램 매도 사이드카 발동RUСобянин: ПВО сбила 5 украинских БПЛА, летевших на МосквуCN墨西哥哈利斯科州重大交通事故 至少10死10傷TRTomarza'da Trafik Kazası: Bir Kişi Hayatını Kaybetti, Üç Kişi YaralandıKR2026 WKBL 국제 유소녀 농구 챔피언십, 19일부터 개최KRCGV, 국립극장 대표 레퍼토리 스크린 상영회 '시네마투어' 개최CN高苑工商代表台灣出征2026美國貝比魯斯U16世界青棒賽KR전남광주통합특별시, 43개 공공기관 통합·기능 재편 착수…기관별 속도차 '관건'RUМинпромторг запустит пилотный проект по контролю за ввозом легкой промышленностиKR린지 그레이엄 상원의원 사인 잠정 결론: 대동맥 박리KR코스피, 장중 급락에 프로그램 매도 사이드카 발동RUСобянин: ПВО сбила 5 украинских БПЛА, летевших на МосквуCN墨西哥哈利斯科州重大交通事故 至少10死10傷TRTomarza'da Trafik Kazası: Bir Kişi Hayatını Kaybetti, Üç Kişi YaralandıKR2026 WKBL 국제 유소녀 농구 챔피언십, 19일부터 개최KRCGV, 국립극장 대표 레퍼토리 스크린 상영회 '시네마투어' 개최CN高苑工商代表台灣出征2026美國貝比魯斯U16世界青棒賽KR전남광주통합특별시, 43개 공공기관 통합·기능 재편 착수…기관별 속도차 '관건'RUМинпромторг запустит пилотный проект по контролю за ввозом легкой промышленностиKR린지 그레이엄 상원의원 사인 잠정 결론: 대동맥 박리
Newsgather
BackSony eliminará los juegos físicos de PlayStation en 2028, desatando la polémica
Sony eliminará los juegos físicos de PlayStation en 2028, desatando la polémica
يتطور
Marca02.07.2026تقنية2 dk okumaSpain

Sony eliminará los juegos físicos de PlayStation en 2028, desatando la polémica

نظرة سريعة

  • Sony anunció que dejará de distribuir juegos de PlayStation en formato físico a partir de enero de 2028, lo que ha generado fuertes reacciones de usuarios y tiendas.
  • La decisión se alinea con la tendencia hacia los medios digitales y el modelo de "licencia de uso" en lugar de propiedad.

ملخص مُنشأ بالذكاء الاصطناعي

لماذا يهم

Sony anunció que dejará de distribuir juegos de PlayStation en formato físico a partir de enero de 2028, adaptándose a las tendencias de consumo digital. Esta decisión evoca la frase "No tendrás nada y serás feliz", popularizada en el Foro Económico Mundial de 2016.

حجم الخط

Sony provocó el 1 de julio un terremoto en redes sociales, foros, canales de Twitch y de YouTube sobre videojuegos. La compañía anunció que los juegos de PlayStation ya no se distribuirán en formato físico a partir de enero de 2028. Su decisión ha generado sonadas reacciones tanto de usuarios como de establecimientos, que ven peligrar, lógicamente, su negocio. En este contexto, una frase popular en determinados análisis sociales y económicos vuelve a resonar con fuerza: "No tendrás nada y serás feliz".

La frase se popularizó en el Foro Económico Mundial de 2016 tras un ensayo de la política danesa Ida Auken. En él se reflexiona sobre la economía colaborativa y las nuevas tendencias de consumo: los bienes no se compran, se usan o alquilan con, por ejemplo, modelos de suscripción. No hay, por lo tanto, una propiedad como tal. Auken aclaró en su momento que no pretendía defender este modelo, sino que simplemente estaba describiendo un hipotético futuro.

Muchos aficionados a los videojuegos han compartido, a través de redes sociales y otras plataformas, su malestar en las últimas horas tras la decisión de Sony de desterrar el formato físico. Son también numerosas las tiendas dedicadas a los videojuegos las que han emitido comunicados criticando duramente el movimiento de Sony. "Cada vez que perdemos una edición física, perdemos la libertad de disfrutar de nuestra afición tal y como queremos", afirmó la cadena Game.

Sony justificó así su decisión: "Esta es una evolución natural para Sony Interactive Entertainment, que busca adaptarse a las tendencias de consumo, ya que la preferencia general por los medios digitales supera con creces la de los discos físicos".

Adiós al formato físico: lo digital es una licencia de uso

El concepto de propiedad en el formato físico es tan tradicional como obvio y contundente. Siguiendo con el ejemplo de los videojuegos, un usuario compra un disco, un Blu-Ray en el caso de PlayStation, y ese juego es suyo. Para siempre. Lo puede insertar en el lector de su consola, guardar en su estantería, prestar a un amigo o familiar o revender.

En el caso del formato digital estamos ante un escenario diferente, ya que lo que el usuario adquiere es, en realidad, una licencia de uso asociada a su cuenta. Está adquiriendo un servicio, ligado a las condiciones de la compañía y a su ecosistema online. Algunas plataformas digitales, como GOG, apuestan por los juegos sin DRM, Digital Rights Management, que, a grandes rasgos, garantiza que el juego es totalmente del comprador, sin restricciones de ningún tipo.

Un nuevo incendio tras GTA 6

ما الذي يجب مراقبته

توقعات الذكاء الاصطناعي — احتمالات وليست حقائق

  • Otras compañías de videojuegos seguirán el modelo digital de Sony.

    مرجح · خلال أشهر

أسئلة مفتوحة

  • Impacto a largo plazo en la preservación de videojuegos.
  • Posibles alternativas para coleccionistas y tiendas.
  • Reacción de otras compañías de consolas.

مواضيع ذات صلة

This article was originally published by Marca.

أخبار ذات صلة

المزيد حول هذا الموضوعSony