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인터넷 괴담을 소재로 한 공포 영화 '백룸'이 10대와 20대 관객을 중심으로 인기를 끌며 100만 관객 돌파를 앞두고 있다. 특히 1020 관객이 전체의 57%를 차지하며, 3인 이상 동반 관람 비중도 높아 젊은 세대의 입소문을 타고 흥행하고 있다.
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Why It Matters
인터넷 괴담 '백룸'을 소재로 한 공포 영화 '백룸'이 10대와 20대 관객을 중심으로 인기를 얻으며 100만 관객 돌파를 눈앞에 두고 있다. 이 영화는 익숙한 소재와 몰입감 있는 연출로 젊은 관객층을 사로잡았다.
공포 영화 '백룸'이 10대와 20대 관객을 중심으로 인기를 얻으면서 국내 관객 100만명을 눈앞에 뒀다.
익숙한 인터넷 괴담에서 출발한 공포 장르라는 점이 주요 인기 요인으로 분석된다.
◇ 10∼20대 관객 57%…3인 이상 동반 관람 비중 높아
15일 영화관입장권 통합전산망에 따르면 '백룸'은 전날까지 97만6천여명이 관람했다.
'백룸'은 우연히 미지의 공간에 들어서게 된 사람들이 그곳에서 빠져나오기 위해 애쓰는 이야기를 그린 공포물이다.
영화는 개봉일인 지난달 27일 '군체'에 이어 일일 박스오피스 2위로 출발하며 극장가 다크호스로 떠올랐다. 최근 들어 '군체'와 '와일드 씽'에 밀리며 '디스클로저 데이'와 함께 3∼4위권에 머물렀지만, 꾸준히 관객을 모았다.
'백룸'의 주된 관객 연령층은 10대와 20대였다.
CGV의 연령별 예매 분포에 따르면 20대가 38%로 가장 많았고 10대가 19%로 뒤를 이었다. 10∼20대가 57%로 절반을 훌쩍 넘겼다.
이는 현재 상영 중인 경쟁작보다 높은 비중이다. '군체'는 20대 이하가 38%(10대 8%·20대 30%), '와일드 씽'은 19%(10대 2%·20대 17%), '디스클로저 데이'는 23%(10대 2%·20대 21%)였다.
여러 명이 같이 보는 경향도 나타났다.
'백룸'은 3인 이상 동반 관람 비율이 19%로 '군체'(12%)와 '와일드 씽'(15%)보다 높았다.
10·20세대가 함께 보고 경험을 공유하는 경우가 많았던 셈이다.
◇ 인터넷 괴담서 출발한 영화…"공포 장르 선호 경향"
10∼20대 사이의 인기 배경에는 영화가 익숙한 동명의 인터넷 괴담에서 출발했다는 점이 꼽힌다.
빠져나올 수 없는 무한한 공간에 갇힌다는 백룸 괴담은 '노클립' 현상을 바탕으로 한다. 노클립(Noclip)은 게임에서 오류 때문에 플레이어가 벽·바닥과 같은 경계를 통과해 다른 공간으로 가게 되는 현상이다. 영화 속 인물들도 벽을 통과해 미지의 공간에 들어서게 되는데, 게임을 해본 관객에게는 익숙한 설정이다.
괴담은 영상·게임 등 여러 형태로 확산하며 호응을 얻었고, 이는 영화를 향한 관심으로 이어졌다. '백룸'을 연출한 케인 파슨스 감독은 4년 전 괴담을 바탕으로 유튜브 영상을 만들어 반향을 일으킨 장본인이기도 하다.
10대와 20대가 공포 영화에 끌리는 경향도 영향을 미쳤다. 이들 세대는 긴장과 스릴을 안겨주는 공포물의 전통적인 주 소비층이었다. 올해 300만명 넘게 관람한 공포 영화 '살목지'도 20대가 34%, 10대가 14%로 관객의 절반가량을 차지했다.
정지욱 평론가는 "밈(Meme·온라인 유행 콘텐츠)으로 출발한 영화의 소재가 10대와 20대를 끌어들인 것으로 생각한다"며 "10대와 20대는 괴담을 확대·재생산해온 연령대로, 공포 영화의 가장 큰 소비자"라고 설명했다.
◇ "몰입형 관람 욕구"…A24 사상 역대 최고 흥행
몰입하고 직접 체험하는 것을 선호하는 추세도 인기 요인으로 거론된다. 극중 인물을 따라가며 백룸을 탐방하는 영화는 극장에서 몰입감이 더 커질 수밖에 없다.
이런 성향에 10대와 20대는 공포·스릴러 장르를 일반관보다 특별관에서 관람하려는 경향을 보이기도 한다. 실제 '군체'의 경우 스크린X와 4DX가 결합한 특별관(통합관)에서 20대 관객의 비중이 36%로 일반관에서의 20대 관객 비중(30%)보다 높았다. CGV는 최근 들어 '백룸'을 4DX로 선보이고 있다.
윤성은 평론가는 "공포 영화는 온라인동영상서비스(OTT)보다 영화관에서 볼 때 공포가 극대화된다"며 "10·20세대가 감각적이고 몰입되는 경험을 중요시하는 점도 있는 것 같다"고 설명했다.
젊은 세대를 중심으로 인기를 끈 '백룸'은 해외에서도 인기를 얻으며, 티모테 샬라메 주연의 '마티 슈프림'을 제치고 미국 영화사 A24가 제작한 작품 중 최고 흥행작으로 등극했다.
미국 박스오피스 집계사이트인 박스오피스 모조에 따르면 영화는 전 세계를 통틀어 2억4천만달러(약 3천600억원)가 넘는 수입을 거뒀다. 이는 제작비(1천만달러)의 20배가 훌쩍 넘는 규모다.
What to Watch
AI outlook — possibilities, not facts
영화 '백룸'은 곧 100만 관객을 돌파할 것이다.
Very likely · Within days
인터넷 괴담을 소재로 한 영화 제작이 활발해질 것이다.
Likely · Within months
Open Questions
- 향후 '백룸'의 흥행 추이는 어떠할 것인가?
- 이러한 인터넷 괴담 기반 영화의 성공이 지속될 것인가?






