La IA genera aficionadas falsas y audios racistas en el Mundial 2026
Quick Look
- La inteligencia artificial se usa para crear aficionadas falsas y audios manipulados en el Mundial 2026, generando desinformación y monetizando la atención.
- Expertos alertan sobre la normalización de personas ficticias y el daño irreparable de estas manipulaciones.
AI-generated summary
Why It Matters
La inteligencia artificial se está utilizando en el Mundial 2026 para crear contenido falso, como aficionadas inexistentes y audios manipulados, con el fin de influir en la conversación pública y monetizar la atención.
La imagen parecía real. Una joven aficionada animaba a su selección desde la grada. Miles de usuarios compartieron el vídeo, comentaron su belleza y buscaron su identidad en redes sociales. El problema es que aquella aficionada nunca estuvo en el estadio. De hecho, ni siquiera existió. Este es sólo uno de los ejemplos que está dejando el Mundial de 2026, un torneo en el que la inteligencia artificial se ha convertido en una peligrosa herramienta capaz de influir en la conversación pública en tiempo real.
En tiempos de fake news, esta gente sólo intenta hacer daño y fomentar el odio
Leandro Zapponi
El personaje estaba vinculado a la cuenta Chiara Cleo, una influencer generada por IA... aunque en su descripción se define como una joven de 23 años de Miami, pero no advierte de que está creada con inteligencia artificial. El vídeo original llegó a rozar los 40 millones de visualizaciones.
Las aficionadas que nunca existieron
Uno de los fenómenos más virales de las primeras semanas del Mundial han sido los vídeos de supuestas aficionadas en las gradas. Mujeres jóvenes, con camisetas de distintas selecciones, que acumulan millones de reproducciones en todas las redes sociales. Las imágenes parecen auténticas, lo suficiente como para que miles de usuarios comenten, compartan y pregunten por la identidad de las protagonistas. Sin embargo, detrás de esos personajes creados mediante inteligencia artificial, se encuentra el verdadero peligro. En algunos casos, esas publicaciones aparecen en cuentas que monetizan la atención obtenida durante el Mundial. En otros, perfiles que redirigen a plataformas de contenido para adultos o explotan comercialmente a influencers virtuales.
El riesgo va más allá del engaño puntual. Los expertos advierten de que estas herramientas están normalizando la presencia de personas ficticias en espacios informativos y de entretenimiento sin que muchos usuarios sean conscientes de ello. A diferencia de los montajes tradicionales, las nuevas imágenes generadas por IA no buscan parecer extraordinarias. Buscan parecer normales. El proceso suele ser siempre el mismo: una imagen o un vídeo generado mediante inteligencia artificial se hace viral, la cuenta gana seguidores y posteriormente monetiza esa atención. El problema es que muchos usuarios creen estar interactuando con una persona real. Comentan sus publicaciones, siguen sus perfiles e incluso pagan suscripciones para acceder a contenido exclusivo sin ser conscientes de que el personaje que están siguiendo ha sido creado por ordenador.
Un daño irreparable
Una manipulación que no afecta únicamente a las imágenes. Durante el partido entre Estados Unidos y Australia comenzó a circular un audio atribuido al narrador de DSports Leandro Zapponi. En el se le escuchaba realizar un comentario racista (“¿Y esta negra quién es?”) sobre la cantante Ciara, presente en el estadio. El fragmento se viralizó rápidamente y provocó una ola de críticas. Horas después, el periodista tuvo que salir a desmentirlo públicamente. Pero el daño, irreparable, ya estaba hecho. "En tiempos de fake news, esta gente sólo intenta hacer daño y fomentar el odio. Audios modificados por IA que no causan gracia. Es triste tener que estar aclarando que nunca dije y que nunca diría algo así", denunció. La grabación parecía auténtica. La voz era la suya. El tono también, pero el audio era falso.
El caso refleja una preocupación creciente en el mundo de la comunicación. Las herramientas de clonación de voz son cada vez más accesibles y precisas. Con apenas unos segundos de grabación pública pueden generar declaraciones aparentemente reales capaces de engañar incluso a oyentes acostumbrados a escuchar a una persona todos los días. No fue el único. Otro episodio involucró al periodista Nicolás Haase, a quien le atribuyeron una frase con la intención de hacer daño ("Por ahora, 0 para Francia, 0 para 'Senegral'... Ambos países africanos empatados..."). Sin embargo, en la transmisión original de DSPORTS, durante el encuentro entre Francia y Senegal, el narrador dijo: "Cero para Francia, cero para Senegal. Grupo I de la Copa del Mundo. Nosotros, a la pausa y ya venimos". Un análisis realizado con la herramienta Hiya determinó que existía un 98% de probabilidades de que el audio viral fuera generado con inteligencia artificial.
El falso aficionado de Hitler
Otro de los contenidos más virales del Mundial surgió durante un partido de Alemania. Una imagen mostraba a un espectador con un notable parecido físico a Adolf Hitler entre los aficionados presentes en el estadio. La fotografía se difundió rápidamente y acumuló millones de visualizaciones. La polémica estaba servida. Sin embargo, cuando se revisó la retransmisión original descubrieron que aquel aficionado nunca apareció en pantalla. La imagen había sido alterada digitalmente a partir de una toma real del público. El caso resume una de las estrategias más frecuentes de la desinformación actual. No siempre se inventa una escena completa. A menudo se utiliza una fotografía auténtica y se modifica un elemento concreto para prender la mecha.
Historias exageradas para conseguir viralidad
No toda la desinformación detectada durante el Mundial se genera con inteligencia artificial. A veces basta con exagerar una historia real. La selección de Cabo Verde se convirtió en una de las sorpresas del torneo tras su empate frente a España. El resultado despertó simpatía en todo el mundo y rápidamente comenzaron a circular historias sobre sus jugadores. El principal protagonista fue el portero Vozinha, héroe de aquel partido.
Open Questions
- ¿Cómo se combatirá la desinformación generada por IA en eventos futuros?
- ¿Qué regulaciones se implementarán para el uso de IA en medios?
- ¿Cuál es el alcance real de la monetización de influencers virtuales?





