Valve'in 12 TB'lık veri sızıntısı: Half-Life 2 ve Portal 2'nin gizli geliştirme dosyaları ortaya çıktı
Valve'in eski altyapı sunucularından sızan 12 TB'lık veri, Steam2 dönemine ait oyunların geliştirme süreçlerine ışık tutuyor.
Quick Look
- Valve'in eski sunucularının halka açık kalması sonucu 12 TB'lık veri sızdı.
- 2003-2013 yıllarını kapsayan arşivde Half-Life 2, Portal 2, CS:GO ve Left 4 Dead gibi oyunların daha önce görülmemiş beta sürümleri, silah tasarımları ve geliştirme dosyaları yer alıyor.
AI-generated summary
Why It Matters
Valve, 2013 yılına kadar oyun dağıtımı için NCF ve GCF formatlarını kullanıyordu. Sızıntı, şirketin eski altyapı uç noktalarının erişilebilir kalması nedeniyle gerçekleşti.
Valve'in 12 TB'lık veri sızıntısı, Steam2 dönemine ait Half-Life 2 ve Portal 2 gibi oyunların daha önce görülmemiş geliştirme dosyalarını açığa çıkardı.
Valve, eski altyapı sunucularının halka açık kalması nedeniyle 12 TB Valve sızıntısı olarak adlandırılan büyük bir veri kaybı yaşadı. Bu durum bir siber saldırı veya güvenlik ihlali değil, şirketin eski altyapı uç noktalarından birinin erişilebilir durumda kalmasından kaynaklandı.
Arşivciler, 2003 ile 2013 yılları arasına ait 12-13 TB boyutunda eski oyun içeriğini bu noktadan çıkardı. Dosyalar, Valve’in kendi projeleri ile üçüncü taraf oyunların geliştirme süreçlerine dair nadir bilgiler sunuyor.
Söz konusu arşiv, Valve’in Steam2 sisteminden modern HTTP tabanlı SteamPipe sistemine geçtiği 2013 yılına kadar olan dönemi kapsıyor. Şirket o dönemde oyunları NCF ve GCF formatlarında dağıtıyordu ve bu dump dosyaları adeta bir zaman kapsülü görevi görüyor.
Arşivdeki en dikkat çekici bulgulardan biri, Half-Life 2: Episode 3 için hazırlanan ancak hiçbir zaman yayınlanmamış bir silah varlığıdır. “Weaponizer” olarak adlandırılan bu silah, aslında oyunun üçüncü bölümünün geliştirilme aşamasında olduğunu kanıtlıyor.
Portal 2 ise sızıntıdan en çok etkilenen oyunlar arasında yer alıyor ve mod geliştiricileri Temmuz 2009’a ait bir beta sürümünü yeniden oluşturmayı başardı. Bu sürüm, oyunun “Core Hub” dönemine ait olup daha önce görülmemiş GLaDOS animasyonları ve ses kayıtları içeriyor.
Ayrıca dosyalar arasında, kamera mekaniklerine dayalı bir oynanış sunan F-Stop öncül projesine ait erken dönem varlıklar da bulunuyor. Bazı sahnelerin henüz tamamlanmadığı ve Team Fortress veya Half-Life varlıklarını yer tutucu olarak kullandığı görülüyor.
Sızıntı, Left 4 Dead’in Haziran 2008 tarihli tam bir erken yapısını da gün yüzüne çıkardı. Bu sürüm, perakende sürümden farklı seslendirmeler, değiştirilmiş harita bölümleri ve farklı bir kullanıcı arayüzü sunuyor.
Counter-Strike: Global Offensive (CS:GO) tarafında ise oyunun ilk geliştirme günlerine ait daha stilize bir arayüz ve harita alfaları dikkat çekiyor. Dosyalarda, orijinal lansman kadrosunda yer alması planlanan MP5-Active silahı ve 1.6 sürümünden tanıdık olan Riot Shield gibi içerikler bulunuyor.
2011 yılına ait bazı yapılar, Source fizik motorunu kullanırken erken dönem Left 4 Dead 2 motor kodlarını ve prototip CS:GO arayüz öğelerini barındırıyor. Valve o dönemde aslında Source motorunu ev konsollarına taşımaya çalışıyordu ve Hidden Path Entertainment’ın geliştirmeleri yeni bir oyunun doğmasına yol açtı.
Arşivde ayrıca Sonic 4 Episode 2’nin beta sürümü gibi üçüncü taraf oyunlara ait dosyalar da yer alıyor. Valve henüz bu sızıntı hakkında resmi bir açıklama yapmadı ancak verilerin 13 yıldan daha eski olması, şirketin bu durumu büyük bir iç güvenlik sorunu olarak görmediğini düşündürüyor. Sizce Valve’in bu eski geliştirme dosyalarını resmi olarak paylaşması oyun dünyası için faydalı olur muydu?
Open Questions
- Valve sızıntı ile ilgili resmi bir adım atacak mı?
- Sızan verilerin telif hakları konusunda bir yaptırım uygulanacak mı?






