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個人開発のかくれんぼゲーム「めっちゃカメレオン」が異次元のヒット、700万本突破
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ITmedia4h agoTech2 min readJapan

個人開発のかくれんぼゲーム「めっちゃカメレオン」が異次元のヒット、700万本突破

Quick Look

個人開発のかくれんぼゲーム「めっちゃカメレオン」が発売12日で販売本数700万本、同時接続数30万超えを記録。Steam売上ランキング1位を獲得し、特に英語圏で人気が高い。

AI-generated summary

Why It Matters

日本の個人開発者2名が手掛けたかくれんぼゲーム「めっちゃカメレオン」が、発売からわずか12日で販売本数700万本を突破し、驚異的なヒットとなっている。

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日本の個人が開発したかくれんぼゲーム「めっちゃカメレオン」(790円)の販売本数が、10日の発売から12日目に700万本を突破し、同時接続数も30万を超えるなど、個人開発ゲームとして異次元とも言える“超大ヒット”となっている。

Steamの売上ランキングでも1位を獲得。レビュー最多の言語は英語(22日午後3時時点で英語レビュー数9363件)で、日本語(213件)の40倍以上になるなど、グローバルで大ヒットしている。

めっちゃカメレオンは、LEMORION(レモリオン)氏と、HAGANEIRO(はがねいろ)氏による個人開発で、日本語、英語、スペイン語、中国語、フランス語などに対応している。

「鬼チーム」と「隠れチーム」に分かれて遊ぶマルチプレイのかくれんぼゲーム。隠れる側は真っ白なキャラクターの体に直接絵を描き、ステージの背景やオブジェクトに紛れる。隠れ場所やポーズだけでなく、画力が勝敗を分ける独自の設計だ。

絵を描いて隠れるさまが視覚的に楽しめることもあり、SNSやYouTube実況で話題になりやすく、発売前のテストプレイ時からバズが広がっていた。

6月10日に発売されると、2日で50万本、4日で100万本、5日で200万本、7日で300万本……と、雪だるま式に販売数が拡大。人気ゲーム実況者が相次いで取り上げたり、隠れチーム側が描いた見事な絵がSNSで拡散したりして、話題が広がり続けている。

開発者によるアップデートも頻繁に行われており、ファンをつかんで離さないゲームになっているようだ。

What to Watch

AI outlook — possibilities, not facts

  • 販売本数が1000万本を突破する。

    Likely · Within months

Open Questions

  • 今後のアップデート内容は?
  • 長期的な人気は維持できるか?

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This article was originally published by ITmedia.

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