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韓國反壟斷當局指控Google濫用其Android應用程式商店主導地位,透過「Game/Google Velocity計畫」(內部稱「擁抱計畫」)向國內外遊戲開發商提供財務支援,換取其優先在Google Play發行,並要求至少與其他競爭應用程式商店同等優惠,此舉阻礙市場競爭,建議採取糾正措施並處以罰款。
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Why It Matters
韓國公平交易委員會指控Google濫用其Android應用程式商店的主導地位,透過「Game/Google Velocity計畫」影響遊戲開發商,阻礙市場競爭。
韓國反壟斷當局今天指稱Google濫用其在Android應用程式商店的主導地位,妨礙市場公平競爭,將建議採取糾正措施,並處以罰款。
路透社報導,韓國公平交易委員會(KFTC)旗下市場監視局(Market Surveillance Bureau)在公布調查報告記者會上表示,Google涉嫌濫用其在Android應用程式市場主導地位,影響相關營收達14.16兆韓元(約91億美元)。
報告指出,Google自2019年7月至2026年3月,推出一項名為Game/Google Velocity計畫,向國內外遊戲開發商提供財務支援,以換取他們使用雲端、廣告和YouTube等Google服務,條件是開發商在Google Play發行遊戲,至少須與其他競爭應用程式商店同等,甚至更為優惠。公司內部稱此為「擁抱計畫」(Project Hug)。
合約結構還設計成開發商透過Google Play創造更多營收,Google提供的財務支援也會隨之增加,從而產生更強烈的誘因,促使開發商優先考慮在Google應用程式商店發行上架。
根據報告,該計畫顯著降低開發商在韓國OneStore等競爭對手應用程式商店發行遊戲的意願,阻礙對手的業務活動,並使開發商與Google形成事實上的獨家交易關係。
Google在給路透社的聲明中表示:「Google Play一直與其他應用程式商店公平競爭,並為韓國的開發商和消費者帶來了諸多益處。」
Google說:「我們一向積極配合公平交易委員會的調查,我們將繼續向委員們證明公司並未違反任何法律。」
韓國公平交易委員會最終若認定Google濫用其市場主導地位,可能對其處以罰款。罰款金額相當於受影響營收91億美元的6%。
Google在收到調查報告後有8週的時間,可以提交書面答覆及審閱證據。
What to Watch
AI outlook — possibilities, not facts
韓國公平交易委員會將對Google處以罰款。
Likely · Within months
Open Questions
- 韓國公平交易委員會的最終裁決為何?
- Google將如何回應最終裁決?
- 罰款金額是否會被調整?





