卡普空升級RE Engine遊戲引擎,轉型為AI生成遊戲引擎
日系遊戲大廠卡普空宣布名為「REX」的次世代 RE Engine 計畫,將引擎升級並轉型為「AI 生成遊戲引擎」,提升開發效率。
Quick Look
日系遊戲大廠卡普空宣布名為「REX」的次世代 RE Engine 計畫,將 RE Engine 升級並轉型為「AI 生成遊戲引擎」,運用 AI 提升遊戲開發效率與畫質,但實際玩家體驗的最終成品將不含 AI 生成內容。
AI-generated summary
Why It Matters
卡普空過去透過 RE Engine 推出多款知名遊戲作品。
日系遊戲大廠卡普空今日宣布名為「REX」的次世代 RE Engine 計畫,將為這套如今擔綱主力的遊戲引擎進行升級,並且轉型為「AI 生成遊戲引擎」,透過 AI 來提升遊戲開發效率,同時又能保障製作品質,但實際遊戲內容卻不會有 AI 生成。
自從卡普空推出 RE Engine 遊戲引擎後,陸續推出《快打旋風 6》、《惡魔獵人 5》、《龍族教義 2》等遊戲新作,精緻的畫面與技術都讓玩家讚賞,而原廠打算為這具引擎進一步升級,提升效率並確保整體品質。
卡普空遊戲團隊程式設計師石田聰指出,將推出一項名為「REX」的次世代 RE Engine 計畫,將 RE Engine 轉型「AI 生成遊戲引擎」,但主要是將 AI 技術用於遊戲開發輔助,實際玩家體驗的最終成品不會有 AI 生成內容,此舉也獲得大批玩家認同。
意味著卡普空未來的遊戲新作問世時間可能縮短,並且畫質有望進一步提升,但遊戲內部的人物、場景等仍會由美術人員手工打造。今年卡普空已經有多項遊戲大作,包括《惡靈古堡:安魂曲》、《人機迷網》、《魔物獵人物語 3》、《鬼武者:劍之道》等,隨著遊戲引擎升級預計會在迎來一波爆發。
What to Watch
AI outlook — possibilities, not facts
卡普空未來遊戲新作問世時間可能縮短,畫質有望提升
Likely · Within months
Open Questions
- REX 計畫的具體實施時間表為何?
- 未來哪些新遊戲將首度採用升級後的引擎?





