
BAYKAR yürütücülüğünde düzenlenen yarışmada 42 finalist takım, 1,5 milyon TL'lik ödül havuzu için Siirt Havalimanı'nda mücadele edecek.
AI-generated summary
Savaşan İHA Yarışması, 2018 yılından bu yana TEKNOFEST kapsamında düzenlenmektedir. Gençlerin otonom sistemler ve yapay zeka alanında yetkinlik kazanmasını amaçlamaktadır.
TEKNOFEST kapsamında BAYKAR yürütücülüğünde düzenlenen Savaşan İnsansız Hava Aracı (İHA) Yarışması, gençleri insansız hava araçları, yapay zekâ, otonom sistemler ve ileri uçuş teknolojileri alanlarında yetkinlik kazanmaya teşvik ediyor. 2018 yılından bu yana düzenlenen yarışmada 2026 yılında 1.032 takım başvuruda bulunurken, değerlendirme süreçlerini başarıyla tamamlayan 42 takım finale kalmaya hak kazandı. Türkiye’nin yanı sıra Endonezya’dan da finalist takımların yer aldığı yarışmanın finali, 24-30 Ağustos 2026 tarihleri arasında Siirt Havalimanı’nda gerçekleştirilecek.
Lise ve üniversite öğrencileri ile mezunların bireysel veya takım halinde katılabildiği Savaşan İHA Yarışması, gençlerin teorik bilgilerini gerçek bir yarışma ortamında uygulamalarına ve insansız hava araçları alanındaki teknik becerilerini geliştirmelerine olanak sağlıyor. En fazla 15 kişiden oluşabilen takımların mücadele ettiği yarışmada 2026 yılı itibarıyla 5.387 kişi başvuru sürecinde yer aldı. Final aşamasına kalan 42 takım ise 18-56 yaş aralığında, 19 farklı il ve Türkiye ile Endonezya olmak üzere iki farklı ülkeden katılımcılardan oluşuyor.
Yarışmanın temel amacı, İHA’lar arası hava-hava ve hava-kara muharebe senaryolarını kontrollü bir ortamda kurgulayarak gençlerin bu alandaki teknolojilere yönelik bilgi ve deneyimlerini artırmak ve geleceğin insansız hava sistemlerini geliştirebilecek insan kaynağının yetişmesine katkı sağlamak olarak öne çıkıyor.
Savaşan İHA Yarışması, “Savaşan İHA” ve “Kamikaze İHA” olmak üzere iki farklı görevden oluşuyor. Yarışma sırasında İHA’ların aynı anda havada bulunacağı müsabakalarda takımlar, rakip hava araçlarını görüntü üzerinden tespit ederek sanal olarak hedef alacak ve başarılı şekilde kilitlenmeye çalışacak. Fiziksel bir müdahalenin bulunmadığı yarışmada başarı; rakip İHA’lara mümkün olduğunca fazla kez kilitlenmek, aynı zamanda rakiplerin kilitlenmesinden agresif ve başarılı manevralarla kaçınmak üzerinden değerlendirilecek.
Büyük ödülü hedefleyen takımların ise Savaşan İHA görevinin yanı sıra en az bir müsabaka turunda Kamikaze İHA görevini de tamamlaması gerekecek. Yarışma alanında takımların yalnızca rakiplerine karşı mücadele etmesi değil, aynı zamanda sanal olarak oluşturulan hava savunma sistemleri ve sinyal karıştırma bölgelerinden de kaçınması beklenecek.
Takımların ayrıca hava araçlarının yasaklı bölgelere girmesini engelleyecek kaçınma algoritmaları geliştirmesi ve aynı zamanda bu bölgelerin oluşturduğu hava koridorlarında rakiplerine kilitlenme gerçekleştirmesi gerekecek.
Böylece yarışma, katılımcıların yalnızca hava aracı tasarımı konusundaki yeteneklerini değil; yapay zekâ, görüntü işleme, otonom karar verme, kontrol-güdüm yazılımları ve sistem mimarisi gibi farklı teknoloji alanlarındaki yetkinliklerini de ortaya koyacak.
Yarışmaya katılan takımların performansı, teknik yeterlilik ve tasarım süreçlerinden uçuş kabiliyetlerine kadar farklı aşamalarda değerlendiriliyor. Teknik Yeterlilik Formu, Kritik Tasarım Raporu, Uçuş-Pilot Kanıt Videosu ve Sistem Tanımlama Videoları üzerinden yürütülen değerlendirmelerin ardından finale kalan takımlar, Siirt Havalimanı’nda gerçekleştirilecek müsabakalarda yeteneklerini sergileyecek.
24-30 Ağustos tarihleri arasında gerçekleştirilecek final sürecinde yarışmaların 09.00-18.00 saatleri arasında yapılması planlanıyor. Finalin ilk gününün tamamı ile ikinci günün 13.00’e kadar olan bölümünde teknik kontrol ve hazırlık çalışmaları gerçekleştirilecek. Müsabakalar ise başvuru ve kura sürecinin ardından başlayacak. Her gün biri öğleden önce, biri öğleden sonra olmak üzere iki müsabaka yapılması planlanırken, ihtiyaç duyulması halinde günlük müsabaka sayısının üçe çıkarılabilmesi öngörülüyor.
Savaşan İHA Yarışması’nda dereceye giren takımlar toplam 1,5 milyon TL tutarında ödül alacak. Yarışmada birinci olan takım 600 bin TL, ikinci olan takım 500 bin TL, üçüncü olan takım ise 400 bin TL ödülün sahibi olacak.
Maddi ödüllerin yanı sıra yarışmada farklı teknoloji ve takım yetkinliklerini öne çıkaran prestij ödülleri de verilecek. “En İyi Takım Ruhu Ödülü”, “En İyi Kontrol-Güdüm Yazılımı Ödülü”, “En İyi Yapay Zekâ Teknoloji Uygulamaları Ödülü”, “En İyi Arayüz Yazılımı Ödülü”, “En İyi Aerodinamik Performans Ödülü” ve “En İyi Sistem Mimarisi” ödülleriyle takımların yalnızca yarışma sonucundaki sıralaması değil, geliştirdikleri teknolojik çözümlerin farklı yönleri de ödüllendirilecek.
AI outlook — possibilities, not facts
Final müsabakaları 24-30 Ağustos 2026 tarihlerinde Siirt Havalimanı'nda yapılacak.
Very likely · Within months
Louisiana Valisi Jeff Landry, SpaceX'in Vermilion Parish'te 50 bin hektarlık alana dev bir uzay limanı kuracağını duyurdu. Yakıt üretimi, enerji santralleri ve özel havalimanı içerecek tesis, eyaletin ticari uzay uçuşu kapasitesini artırmayı hedefliyor.

Steam, 384 TL değerindeki retro tarzı yaratık toplama RPG oyunu Dokimon Quest'i kısa süreliğine ücretsiz yaptı. Oyuncular, 26 Ağustos saat 20.00'ye kadar oyunu kütüphanelerine kalıcı olarak ekleyebilirler.

Snapdragon 8 Elite Ultra Gen 6, iQOO marka bir cihazda yapılan Geekbench 6.7 testlerinde 5 GHz hıza çıkmasına rağmen selefi Snapdragon 8 Elite Gen 5'in gerisinde kaldı. Düşük skorların işlemcinin henüz mühendislik aşamasında olmasından kaynaklandığı belirtiliyor.

Apple, endüstrinin ilk 2nm üretim süreciyle geliştirilen yeni M6 çipini tanıttı. 12 çekirdekli CPU, gelişmiş GPU ve yapay zeka odaklı Neural Engine ile donatılan M6, yeni Mac mini modellerinde kullanılacak ve M5'e göre önemli performans artışları sunacak.
Rus uzay şirketi Bureau 1440, Rassvet uydu projesi kapsamında ikinci toplu fırlatmasını gerçekleştirdi. 2030'a kadar 292 uydu ile 1 gigabit hızında internet sunmayı hedefleyen 5,2 milyar dolarlık proje, ulaşılması zor bölgelere ve ulaşım araçlarına hizmet vermeyi amaçlıyor.

Dijital reklam algoritmaları, markaların reklamlarını suç ve şiddet içerikli videoların yanında göstererek bu ekosistemi istemeden finanse etmesine neden oluyor. Uzmanlar, şeffaflık eksikliği ve etkileşim odaklı sistemlerin risklerine dikkat çekiyor.