Urlaubsanträge schießen zum GTA-VI-Start in die Höhe – Konsolen-Traffic zeitweise verzehnfacht
Personio und Remote verzeichnen starke Anstiege bei Freistellungen rund um den 19. November
Quick Look
- Weltweit bereiten sich Gamer auf den Start von Grand Theft Auto VI am 19.
- November vor.
- Personio und Remote melden überdurchschnittlich viele Urlaubsanträge, in Deutschland liegt der Wert 38 Prozent über dem Durchschnitt.
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Why It Matters
Grand Theft Auto VI soll am 19. November erscheinen. Der Vorgänger GTA V wurde 2013 veröffentlicht und hat nach eigenen Angaben 230 Millionen Einheiten verkauft. Die Online-Komponenten sicherten Take-Two in den vergangenen Jahren kontinuierliche Einnahmen.
Weltweit bereiten sich Gamer auf den offiziellen Start des lange erwarteten Videospiels Grand Theft Auto (GTA) VI vor. Für den 19. November und die Tage danach hätten überdurchschnittlich viele Beschäftigte Urlaubsanträge eingereicht, teilte der Personalsoftware-Anbieter Personio am Donnerstag mit.
In Deutschland liege der Wert 38 Prozent über dem Durchschnitt. Beim Freizeitausgleich für Überstunden belaufe sich das Plus auf 58 Prozent. Viele Arbeitnehmer nähmen sich auch den Donnerstag und Freitag nächster Woche frei. Die Tage vor der GTA‑VI-Premiere seien dagegen unauffällig.
Der Personio-Wettbewerber Remote kommt zu ähnlichen Ergebnissen und verzeichnet ein weltweites Plus an Urlaubsanträgen von 32 Prozent. Am deutlichsten falle die Veränderung in Italien aus, wo sich fast doppelt so viele Beschäftigte freinähmen wie üblich. Dahinter folgten Indien (60 Prozent) und Irland (57 Prozent). Bei der Remote-Erhebung landete Deutschland allerdings nicht unter den Top Ten mit dem stärksten Anstieg der geplanten Urlaubstage.
Am häufigsten nähmen sich Männer aus der ab etwa 1995 geborenen „Generation Z“ (plus 120 Prozent) frei, teilte Remote weiter mit. Innerhalb der Unternehmen seien Beschäftigte aus der Finanzabteilung (plus 104 Prozent) und dem Marketing (plus 75 Prozent) überdurchschnittlich vertreten.
Entwickelt wird es von Rockstar Games, einer Tochter des US-Spieleentwicklers Take-Two. Dieser hob vor wenigen Tagen sein Umsatzziel für 2026 auf 7,98 bis 8,18 Milliarden Dollar an. Zuvor lag die Prognose zwischen 7,9 und 8,1 Milliarden Dollar. Schätzungen zufolge könnte das US-Unternehmen mit GTA VI allein in der Premierenwoche einen Umsatz von bis zu 5,2 Milliarden Dollar erzielen.
Der 2013 gestartete Vorgänger GTA V gehört mit 230 Millionen verkauften Einheiten zu den erfolgreichsten Videospielen der Geschichte. Darüber hinaus sicherten die Online-Komponenten Take-Two in den vergangenen Jahren kontinuierliche Einnahmen, weil Spieler für bestimmte Funktionen zusätzlich bezahlen müssen. Der Vorverkauf von GTA VI sprengte nach Angaben des Unternehmens alle Rekorde.
Seit einigen Tagen können sich Käufer die Software bereits herunterladen und auf ihren Geräten installieren. Dies habe die Abfragen von Nutzern über die Spielekonsolen Sony Playstation und Microsoft Xbox in die Höhe getrieben, teilte der Internet-Anbieter United Internet auf Anfrage mit.
„Im Vergleich zu gewöhnlichen Nächten lag der Anstieg zeitweise bei einem Faktor von etwa zehn. Auch rund um die Veröffentlichung am 19. November rechnen wir mit einem erhöhten Traffic-Aufkommen. Eine Überlastung unserer Netzinfrastruktur erwarten wir jedoch nicht – darauf sind wir gut vorbereitet.“
RTR/rct
What to Watch
AI outlook — possibilities, not facts
Take-Two wird den angehobenen Umsatzzielwert für 2026 durch den GTA-VI-Release erreichen oder übertreffen.
Likely · Within months
Open Questions
- Wie hoch ist der genaue Umsatz von GTA VI in der Premierenwoche?
- Welche konkreten Auswirkungen hat der Anstieg der Urlaubsanträge auf die Produktivität der Unternehmen?
- Warum landete Deutschland bei Remote nicht unter den Top Ten der stärksten Anstiege?
