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BackGamescom 2026: Neun bemerkenswerte Spiele von Rainbow Six Tactics bis Nex Playground
Gamescom 2026: Neun bemerkenswerte Spiele von Rainbow Six Tactics bis Nex Playground
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Die Zeit4 hours agoTech3 min readGermany

Gamescom 2026: Neun bemerkenswerte Spiele von Rainbow Six Tactics bis Nex Playground

Quick Look

  • Auf der Gamescom 2026 in Köln wurden neun Spiele hervorgehoben: Rainbow Six Tactics (2027, PC/Xbox/PS5), Fable (23.
  • Februar 2027, PC/Xbox/PS5), Total War: Warhammer 40.000 (PC/PS5/Xbox), Star Wars: Galactic Racer (6.
  • Oktober 2026, PC/Xbox/PS5), Silent Hill Townfall (24.

AI-generated summary

Why It Matters

Die Gamescom ist die weltweit größte Videospielmesse und findet jährlich in Köln statt. Sie dient als Plattform für Ankündigungen und Präsentationen neuer Spiele und Hardware.

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Die weltweit größte Videospielmesse läuft noch bis Sonntag in Köln, und wie immer gibt es unzählige neue Titel, die hier angekündigt oder gezeigt werden. Und auch wenn »GTA 6« in diesem Jahr vieles zu überschatten scheint, gab es doch einige Highlights auf der Messe. Diese neun Spiele sind uns aufgefallen.

»Rainbow Six Tactics«

Mit Rainbow Six Siege etablierte Ubisoft vor mehr als zehn Jahren einen Multiplayer-Hit, der bis heute Fans taktischer Shooter begeistert. Überraschend kündigte Ubisoft Paris auf der Gamescom mit Rainbow Six Tactics ein Strategiespiel an, das stark an X-Com oder das aktuell erschienene Star Wars Zero Company erinnert.

Der Ausflug in die Taktikperspektive – man blickt von schräg oben auf eine Gruppe von Menschen statt über die Schulter oder durch die Augen einer einzelnen Figur – macht für die erfolgreiche Shooter-Reihe durchaus Sinn. Schließlich bieten die zahlreichen Figuren aus dem Ego-Shooter eine passende Vorlage für viele Charaktere, die unterschiedliche taktische Vorzüge mit sich bringen. Auf der Gamescom zeigte Ubisoft der Presse eine Mission, in der die Truppe eine Geisel befreit. Jeder der Operator genannten Kämpfer erfüllt unterschiedliche Funktionen. Während Schlaghammer und Schilde dabei helfen, Wände zu durchbrechen sowie Räume zu kontrollieren, ergänzen Scharfschützen oder schleichende Assassinen das umfangreiche Repertoire. Mit Basenbau und Management-Elementen, die zwischen den Missionen stattfinden, orientiert sich Rainbow Six Tactics ebenfalls an X-Com. Zu sehen gab es davon allerdings noch nicht viel. Besonders für Spiele des französischen Publishers: Rainbow Six Tactics soll 2027 komplett als Singleplayer-Spiel erscheinen. Es sind keine Erweiterungen und Monetarisierungselemente geplant.

Rainbow Six Tactics soll 2027 für PC, Xbox Series X/S und Playstation 5 erscheinen.

»Fable«

Zuerst sah es danach aus, als wären die Macher von Fable mutig genug, ihr Spiel zu einer ähnlichen Zeit wie GTA 6 herauszubringen. Kurz nach der Ankündigung kam jedoch die Verschiebung von Herbst 2026 auf Februar 2027. Auf der Gamescom gab es erste Spielszenen aus der heiß erwarteten Rückkehr des einst von Entwicklerlegende Peter Molyneux erdachten Fantasy-Abenteuers. Der erste Blick macht deutlich, dass der Neustart nach mehr als 15 Jahren Pause den Tugenden der ursprünglichen Trilogie treu bleibt.

Denn bereits 2004 versprach der erste Teil eine Lebenssimulation im Fantasy-Gewand. Die große Vision setzte die Reihe jedoch nie richtig um. Dafür blieb die Fable-Trilogie immer eine bunte Alternative zu anderen Genre-Schwergewichten wie Witcher oder Elder Scrolls. Das neue Fable folgt der märchenhaften Optik seiner Vorgänger. Die Stadt Bowerstone ist lebendig und visuell beeindruckend. Abseits der Abenteuer gehört zu Fable die Simulation des Alltags der Heldin oder des Helds. Mehr als 100 Häuser stehen zum Verkauf und dienen nicht nur als Rückzugsort, sondern sind auch das Zuhause der eigenen Familie. Auf der Gamescom überzeugen vor allem die dynamischen Kämpfe, die es zu sehen gab. Mit Pfeilen und magischen Tricks lassen sich die Gegner beeinflussen und neue Interaktionsmöglichkeiten für gezielte Schwerthiebe eröffnen.

Fable erscheint am 23. Februar 2027 für PC, Xbox Series X/S und Playstation 5.

»Total War: Warhammer 40.000«

Das umfangreiche und über Jahrzehnte gewachsene Warhammer-Universum erlebt in der Popkultur zurzeit einen großen Aufschwung. Als Grundlage dient das Tabletop-Spiel des britischen Herstellers Games Workshop, bei dem Spieler mit selbst gebastelten und bemalten Figuren gegeneinander antreten. Mit dem seit der Coronapandemie steigenden Interesse am analogen Spiel wächst der Katalog an Adaptionen der seit 1983 existierenden Warhammer-Welt. Die Strategie-Experten von Creative Assembly, deren guter Ruf mit den letzten Veröffentlichungen Kratzer erhielt, bringen mit Total War: Warhammer 40.000 ihr vielleicht bislang ambitioniertestes Projekt. Ironischerweise soll es gleichzeitig der beste Einstieg für Neulinge sein.

Denn wie der Entwickler in einem Gespräch auf der Gamescom zugibt, ist die komplexe Strategiereihe nicht unbedingt dafür bekannt, besonders zugänglich zu sein. Das soll sich ändern. Die Fallhöhe ist hoch, die Fans leidenschaftlich. Entsprechend groß ist die Erwartungshaltung. Das Warhammer-Universum bietet ein schier unerschöpfliches Repertoire an Geschichten und folgt klaren Regeln.

Für einen leichteren Einstieg stehen in dem neuen Spiel vorerst nur vier Fraktionen zur Verfügung, die sich in ihrer Spielweise grundlegend unterscheiden sollen. Davon abgesehen macht die spielbare Gamescom-Demo allerdings nicht deutlich, wo es Neulinge künftig leichter haben. Dafür fängt das Gemetzel zwischen Orks und Space Marines optisch beeindruckend die Stimmung des gnadenlosen Universums ein. Universum ist dabei wörtlich zu nehmen: Anstatt auf einem Planeten stehen ganze Sonnensysteme für die Konflikte zur Verfügung. Weltraumschlachten soll es ebenfalls geben.

Wann genau Total War: Warhammer 40.000 erscheint, ist noch nicht bekannt. Angekündigt ist es für PC und Playstation 5, Xbox Series X|S.

»Star Wars: Galactic Racer«

Die Welt und Geschichten rund um den Krieg der Sterne könnten locker ein Museum füllen. Dementsprechend muss es nicht immer eine neue und groß angelegte Heldengeschichte sein, um die Sammlung um eine weitere spannende Ausstellung zu erweitern. Mit Star Wars: Galactic Racer legt der Kampf zwischen Sith und Jedi eine Pause ein. Stattdessen stehen die Schurken des Universums und damit verbundene illegale Rennen im Mittelpunkt, oder anders gesagt: Need for Speed: Mos Eisley. Speeder-Bikes, Gleiter und andere schwebende Untersätze füllen die Garage. In der Gamescom-Demo fangen besonders die seit Episode 1 ikonischen Podracer das Gefühl von Tempo und gleichzeitiger Zerbrechlichkeit sehr gut ein. Für zusätzlichen Nervenkitzel sorgen potenzielle Unfälle und Manöver, die an das von Racer-Fans schmerzlich vermisste Burnout erinnern.

Star Wars: Galactic Racer erscheint am 6. Oktober 2026 für Playstation 5, Xbox Series X|S und den PC.

»Silent Hill Townfall«

Wer sich über starke Atmosphäre und fesselnde Geschichten freut, ist in der Videospielwelt aktuell sehr gut im Horrorgenre aufgehoben. Resident Evil: Requiem, Alan Wake 2 oder die Neuauflage zu Silent Hill 2 sind nicht nur erfolgreich, sondern auch Garanten für starke Singleplayer-Erfahrungen. Gleichzeitig wagt das Genre Experimente. Nachdem der Wechsel in die immersive Ego-Perspektive bereits Resident Evil gutgetan hat, geht jetzt auch Silent Hill diesen Schritt. Mit Townfall gibt der japanische Publisher Konami die Kultreihe erneut in europäische Hände. Das in Glasgow ansässige Team von Screen Burn Entertainment verwandelt passenderweise ein schottisches Fischerdorf in einen Gruselschauplatz. Fast zwei Stunden lang konnte die Presse dieses auf der Gamescom erkunden.

Silent Hill Townfall wirkt dabei sehr kompakt und begeistert mit einer dichten Atmosphäre, die zumindest in den zwei Stunden weitaus subtiler ist als im Vorgänger Silent Hill f. Der größte Kritikpunkt an diesem Spiel waren die Kämpfe, die besonders zum Ende zu zahlreich und ermüdend waren. Der Nachfolger Townfall scheint nach dem ersten Eindruck andere Wege zu gehen und auf Erkundung und eine surreale Stimmung zu setzen. Bei seinem Abenteuer hilft dem Protagonisten Simon der Einsatz von Retrotechnik.

Silent Hill: Townfall erscheint am 24. September 2026 für die Playstation 5 und den PC.

»The Witcher 3: Songs of the Past«

Dass ein elf Jahre altes Spiel noch zu Begeisterungsstürmen führt, passiert eher selten, aber tatsächlich: Das Fantasy-Rollenspiel The Witcher 3 euphorisierte in diesem Jahr noch mal die Gamescom, auch wenn es von 2015 ist. Grund ist die schon vor einigen Wochen angekündigte Erweiterung Songs of the Past, mit der im kommenden Jahr überraschend neue Spielinhalte erscheinen, bevor es 2028 ein wirklich neues Hexer-Spiel geben soll. Dazu kommt echter Fanservice: Schon im September erscheint eine Remaster-Version des Spiels, mit aufgehübschter Grafik und ein paar neuen Features. Und das sogar kostenlos für alle, die das Spiel bereits besitzen.

Die neue Grafik präsentierte das Team des polnischen Entwicklers CD Projekt auf der Gamescom direkt mit einem Ausschnitt aus Songs of the Past: Die neue Erweiterung geht in die Fantasy-Region Letten. Die soll ein wenig an das südliche Polen und an England erinnern, dafür war das Wetter in der Demo aber ungewöhnlich gut. Der namensgebende Hexer muss hier nach einer durchzechten Nacht einen alten Freund, den Barden Rittersporn retten. In der Demo machte sich der Hexer mit Rittersporns Cousine (die sich gleich in ihn verguckte) auf die Suche und natürlich: schwang auch sein Schwert gegen das eine oder andere Monster. Komplett verstecken, dass das Spiel nicht mehr ganz neu ist, kann Songs of the Past nicht, dennoch sieht es mit dem Grafik-Update wieder zeitgemäßer aus.

Die Remaster-Version von The Witcher 3 erscheint am 29. September 2026 für Playstation 5, Xbox Series, Nintendo Switch 2 und PC. Songs of the Past erscheint 2027.

»Metro 2039«

Den sympathischsten Auftritt der Opening Night Live der Gamescom gelang den Entwicklern hinter dem vierten Teil der Shooter-Reihe Metro, 4A Games aus der Ukraine, mit dem neuen Metro 2039. »Metro war immer eine Geschichte darüber, wie man den Krieg verhindert. Jetzt, wo der Krieg vor unserer Haustür steht, haben wir eine Geschichte über seine Konsequenzen erschaffen«, sagten sie, sichtlich aufgeregt, auf der Bühne. Noch düsterer als vorherige Teile soll er sein – was bei den bisherigen Spielen, die im Wesentlichen in dunklen, radioaktiv verseuchten U-Bahn-Tunneln spielen, schon eine Ansage ist.

Auf der Gamescom können Spieler Metro 2039 ausprobieren: Als ein Fremder ist man hier im postapokalyptischen Moskau unterwegs. Es gilt, den Anführer einer faschistischen Gruppierung auszuschalten. Es wird also viel geschossen, mit selbst gebastelten Endzeitknarren, auf Menschen und mutierte Viecher. Wichtig dabei sind allerlei Werkzeuge, vor allem die Gasmaske, die beständig mit neuen Filtern gegen die tödliche Luft ausgestattet werden muss. Die Stimmung ist postsowjetisch-depressiv – also genau das, was Spieler an Metro lieben.

Metro 2039 erscheint im Februar 2027 für Playstation 5, Xbox Series und PC.

»Orbitals«

Es gibt zu wenig Couch-Koop-Spiele! Spiele wie It Takes Two und Split Fiction, die man am besten zu zweit auf dem Sofa nebeneinander spielt und bei denen man gemeinsam Herausforderungen meistert. Der neue Switch-2-Exklusivtitel Orbitals kommt da gerade richtig: Hier übernehmen die Spieler und Spielerinnen zwei Weltraumforscher, die mit kosmischen Problemen zu kämpfen haben. Auffällig ist der Stil von Orbitals: Das Spiel ist im Anime-Look gestaltet, und zwar der Neunziger- und Nullerjahre-Animes wie Sailor Moon und Dragon Ball. Das Bild krisselt sogar leicht, wie auf einem alten Röhrenfernseher.

Beim Anspielen bei Nintendo gab es wie bei den Genrevorbildern Hüpfpassagen und Rätsel, bei denen es galt, zusammenzuarbeiten. So musste etwa ein Spieler mit einem Haken eine Klappe öffnen und die andere Spielerin dann mit einem Wasserschlauch das Feuer hinter der Klappe löschen. So weit war das alles recht einfach, einfacher als das manchmal durchaus knifflige It Takes Two. Schön ist, dass das Spiel eine deutsche Synchronfassung erhält, die noch mal mehr den Charme eines nostalgischen Animes unterstreicht.

Orbitals erscheint am 3. September 2026 für Nintendo Switch 2

Nex Playground

Es gibt eine neue Konsole! Nein, keine Nintendo Switch 3, keine Sony Playstation 6 und von Microsofts Xbox-Zukunft namens Project Helix ist auch nichts Neues in Köln zu hören gewesen. Diese neue Konsole ist von keinem der großen drei Konsolenhersteller. Es ist ein Würfel, etwas größer als ein Zauberwürfel, und einen Controller gibt es auch nicht. Man steuert die Konsole ausschließlich mit Bewegungen. Das ist Nex Playground.

Bewegungssteuerung, das klingt nach Playstation EyeToy oder nach Microsoft Kinect, beides nicht gerade langfristige Erfolgsprodukte. Die Technik hat sich allerdings weiterentwickelt, und beim Probespielen in Köln zeigt sich: Es macht richtig Spaß! Gut 60 Spiele enthält der Würfel, viele davon lassen sich allein oder zu zweit spielen. Dabei ist etwa eine bewegungsgesteuerte Variante von Pac-Man: Statt hier einen Joystick zu drücken, zeigt man mit langen Armbewegungen in die jeweilige Richtung. Und das sorgte nicht nur wegen des kurzfristig zurückgekehrten Sommers für Schwitzen – und herzliches Lachen.

Die Konsole gibt es bereits in den USA, jetzt will das Unternehmen neue Märkte erschließen. Das Gerät soll sich vor allem an Familien richten, deswegen sind beliebte Marken wie Peppa Wutz und Bluey dabei, es soll keine Werbung oder In-Game-Käufe geben. Skeptisch darf allerdings das Preismodell machen: 320 Euro kostet die Konsole mit nur fünf Spielen. Für alle Spiele zahlt man 100 Euro im Jahr, erhält immerhin ein Spiel pro Monat kostenlos. 100 sind auch nicht viel mehr als die 70 bis 80 Euro, die viele Spielefirmen für ihre großen Spieltitel verlangen. Aber dafür muss Nex zeigen, dass es fortlaufend gute Qualität liefern kann.

Nex Playground erscheint 2026 in Deutschland.

Open Questions

  • Wie werden die Monetarisierungsmodelle der vorgestellten Spiele aussehen?
  • Welche technischen Anforderungen werden die neuen Spiele an die Hardware stellen?
  • Wie werden die Kritiken zu den Spielen nach ihrem Release ausfallen?

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This article was originally published by Die Zeit.

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